ページ2:テスト中のトリン2-素敵で美しい、トリン2

Kayoko

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パズル:さまざまです

ヒーロースキルに加えて、ほとんどのパズルは主に優れた物理学に基づいています。私たちは最初に単純なボビンを解決していますが、そのようなギミックは後にそれが続くようにブロックしなければならないメカニズム全体に道を譲ります。トリンには2つの液体があります。多くの場所で、植物を地面から成長させるために水路をリダイレクトしなければなりません。しかし、開発者は冷たい水をそれほど進めていません - 脱出したパズルのチャンス。さらに、空気の流れが配置されます。パイプからの撮影とそれらの上に浮かぶために使用できます。

TRINE 2は、さまざまな場所に私たちを導きます。不気味な森から...

ほぼすべてのタスクがいくつかのソリューションと才能の組み合わせを許可するため、または正確には、Trine 2の主張は比較的低いままです。テストするとき、私たちは一握りを得るために本当の問題しかありませんでしたが、パズルがとても複雑だったからではありませんでしたが、頭の前にあるボードのおかげで、明らかな解決策を認識していませんでした。ただし、タスクは創造的で多様であるため(迷惑なスイッチパズルはありません!)、課題に直面するのはまだ楽しいです。

ホッピング:楽しい

パズルに加えて、私たちは主にレベルを歩いてジャンプするためにTrine 2で時間を過ごします。ジャンプ&ランパッセージは、特に単に「流れる」ため、多くの楽しみをもたらします。キャラクターは、キーボードまたはゲームパッドによる入力に非常に直接反応するため、指でタイミングと精度が必要なセクションもマスターします。

TRINE 2を表示 - ビデオテストビデオ

ただし、パズルと同じように同じことが、弾力のある箇所にも当てはまります。特に要求はありません。ほとんどすべての障害は、3人のヒーローのそれぞれで克服できます。一方では、これは初心者にとって確かに良いことです。一方で、この考えは、どういうわけかトライアドからより多くのことを得ることができるという事実を手放すことはありません。

協同組合モード:カオス

基本的に、協同組合モードのゲームは単独でよりも楽しいです。 TRINE 2も例外ではありません。マルチプレイヤーバリアントでは、ストーリー全体を最大限に再生できます。その後、各プレイヤーはヒーローを率います。したがって、誰もが他人の助けに依存しており、それは同時に祝福と呪いです。このコンセプトは、お互いを否定できるかどうかを素晴らしく機能します。

協同組合モードでの戦い:アマデウスは敵を空中にいじり、ポンティウスが彼らにぶつかり、ゾヤは氷の矢で敵の敵を凍らせます。

ヘッドセットのないチームメイトに会うと状況は異なります。完全な見当識障害と混oticとしたラムのbus騒は絵を形作ります。3人のプレーヤーは、次のパズルをどのように解決できるかについての基本的な見方をしたいからです。 SO -Calledの「Unlimited Mode」はもう少し耐えられるものであり、他のプレーヤーがすでにそれらを占有しているかどうかにかかわらず、各プレイヤーがあらゆる役割に滑り込むことができます。

テクノロジー:おとぎ話

すべてのパズルとジャンプ&ランインサートに加えて、光学とサウンドスケープはトリンエクスペリエンスを構成します。場所では、ささやき声»Wow!«テストで私たちから滑り落ちて、Trine 2はとても圧倒的に美しいように見えます。数え切れないほどのカラフルでダイナミックな光源は、景色を雰囲気の中で照らします。ポンティウスの炎の剣は、周囲を赤みがかった輝きに分割します。暗い夜、夕日、雷雨、水の下、水の上:照明の雰囲気はあらゆる状況で単におとぎ話です。

場所では、Trine 2は単に美しいです。特に照明のムードは、この印象に大きく貢献します。

ゲームは2Dレベルでのみ再生されますが、すべてのレベルは完全に3Dに保持されます。これにより、背景が非常に深くなります。後ろから前に絵に蛇行する川、背景に通じる橋 - これらは見た目に大きく貢献する小さなディテールです。

さらに、サウンドトラックはなだめるような中世の魅力を演じます。しばしば非常に穏やかで、戦闘でさえ、決して強引で、音楽は私たちをトリーン2の不注意な世界に引き込みます。確かに、それは豊富に聞こえますが、経験をかなりよく説明しています。音楽と光学は、ゲームで完全に自分自身を失うことができる密な雰囲気を作り出します。