PS4 と Xbox One のテスト中の Two Point Hospital: このゲームは本当にひどい

Kayoko

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Two Point Hospital のテストでは、このかわいい戦略ゲームが PS4、Xbox One、Switch でどのように動作するかを確認できます。

のようなゲームを構築するツーポイント病院コンソールでは品薄です。 2018 年に PC 向けにリリースされたこのゲームが、以前は有料だった 2 つの DLC を含めて、PS4、Xbox One、Nintendo Switch にもリリースされたことは、さらに良いことです。このテストでは、ゲームで何ができるか、そしてもちろん、かわいい病院のシミュレーションがコンソール上でどのように動作するかを知ることができます。

一目でわかる:ここはツーポイント病院です

ゲームでは、私たちはその名を冠した Two Point Corporation の経営を引き継ぎ、さまざまな場所に合計 21 の病院を建設し、Two Point County で最も成功した医療会社になることを目指しています。

このゲームにはそれ以上のストーリーはありませんが、とにかくそれが焦点ではありません。むしろ、各レベルで、診断、治療、およびトイレや休憩室などのその他のスペースを建設し、医師や看護師を雇用し、患者の流れを調整し、評判と財政に常に留意する必要があります。

楽しいステーションでの録音停止

最初は難しいタスクのように思えても、ゲーム自体によってすぐに緩和されます。 Two Point Hospital では、非常に広範なチュートリアルで基本を紹介するだけでなく、アナログ スティックのクリックについても説明しています。有効化できる一時停止モード複雑な保健センターを計画するときに非常に役立ちます。

ツーポイント病院での始まりはどれも退屈だ。ゲームパッド操作は優れていますが、部屋を構築するのは面倒で、すぐに日常的なものになってしまいます。

ただし、それは保証します難易度設定が足りないゲームが簡単すぎる、特に最初は。十分な資金があれば、理論的には時間を無限に止めて、安心して病院全体を建設することができます。

少なくとも、それぞれのレベルを素早く通過し、次のロケーションのロックを解除するために必要な 3 つ星のうちの 1 つだけを取得したい場合は。追加のスターチャレンジに直接取り組むことも、概要マップに移動して別のレベルを選択し、後で元の作業場所に戻ることもできます。

最初は、道を見つけるために一時停止ボタンが必要です。ただし、遅くとも 3 番目のレベルを完了すると、最初の数分間は少し面倒なルーチンが始まります。まず、必ずしも完璧ではありませんが、概して良好なゲームパッド コントロールの助けを借りて、患者受付施設を建設し、病人を受け入れるアシスタントを雇います。

ゲームが進むにつれて、喧騒の要素が大幅に増加します。管理の最適化にある程度の時間を費やすのは当然のことです。

次に、診療所や循環器科などの診断施設の平面図を作成し、スタッフや植物、ポスター、ドリンクディスペンサーなどの備品を備えます。これらは患者と従業員の気分を改善します。診断に成功した患者が適切な治療を受けられるように、精神科病棟や薬局などの特別な部屋を設置していますが、これまでは退屈でした。しかし幸運なことに、ツーポイント病院にはまだ大きな切り札が用意されている。

診断: ラチャンフォール

ゲームの中心となるのは、ポップ カルチャーと自己言及的な暗示に満ちた皮肉なユーモアであり、ゲームが進むにつれてますます不条理になっていく臨床写真で何よりも表現されています。たとえば、ロックンロール炎に苦しむ人々は、フレディ・マーキュリーやエルヴィス・プレスリーのように愛情を込めてアニメーション化された当院を通り抜け、精神科病棟で治療を受けています。

ツーポイント病院では古典的な治療法ですら誇張されています。ここではロックンロール炎の患者を治療しています。

一方、動物に魅力を感じる患者は、毛玉の影響を受けます。対応する病室で超音波砲を使用してそれらを除去する必要があります。名前だけが異なり、治療法が異なる病気もいくつかありますが、ほとんどの病気には独自のアニメーションと治療法が与えられており、明確な雰囲気がプラスされています。

Two Point Hospital は、診断と治療の基本的なサイクルを継続的に打ち破っています。だけではなくタイムクリティカルなミニミッションたとえば、180 日以内に 3 人の従業員を昇進させる必要がありますが、地味ではあるが必要な事務作業も必要です。

奇妙なユーモアは病気とその治療法だけにとどまりません。死亡した患者の幽霊がそのままツーポイント病院に吸い込まれる。

設備を維持したり、亡くなった患者の霊を吸い込んだりするために、私たちは管理人を雇わなければならず、給与を管理し、時には非常に複雑なメニューで従業員を特定の分野に割り当てなければなりません。さらに、マーケティングキャンペーンで評判を高めることもできますし、もちろん新しい治療法の研究や従業員の教育も行いたいと考えています。

音響大気汚染

従業員について言えば、このミクロレベルであっても、目標を絞った管理が必要です。潜在的な従業員はそれぞれ、精神科トレーニングなどの特別なスキルだけでなく、学習能力の向上、短気、膀胱の弱さなどの特定の特性ももたらします。

そして、異なる色のコートなどの視覚的なパーソナライゼーションオプションはまだ使用していません。日々の業務と複雑な基礎構造が見事に絡み合い、常に小さなモチベーションを高めてくれます。迷惑なスピーカーからのアナウンスや、声にならないパイプから流れる音楽については言うまでもありません。

コンソール バージョンには、最初から PC に 1 つの機能が追加されています。それは、従業員をパーソナライズする機能です。

音響上の煩わしさにもかかわらず、Two Point Hospital は常に私たちを惹きつけてくれます。単純に、レベルを正常に完了するたびに Kudosh の塊を獲得できるからです。これは、栄養ドリンク ディスペンサーや氷の彫刻などの特別なアイテムのロックを解除できるゲーム内通貨であり、病院をさらに強化し、実用的な利益ももたらします。ただし、追加投資がなくても、病院の管理者が提示するすべての課題は大きな問題なく克服できるため、ご安心ください。