ページ 4: Two Worlds 2 のテスト - Xbox 360 と PlayStation 3 のテスト
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本当に良いものから本当に悪いものまで
Two Worlds 2 は Xbox 360 でよりスムーズに動作し、シャープなテクスチャのおかげで見た目も良くなります...
まったく正反対の二つの側面を持っています。風景は通常本当に美しく、都市は印象的で、照明効果は時々誇張されていますが美しく、著名な声優は良い雰囲気です。音楽もそれぞれのシナリオに適しており、状況に応じて東洋的なものから感動的なシンフォニックなものまで聞こえます。その一方で、特にインテリアでは、ディテールやポリゴン、本物のようなアニメーション、現代的な魔法の効果、一貫した会話の方向性、または多様性が欠如しています。
» Two Worlds 2 のテストビデオは間もなく公開されます
Xbox-360
多くのダンジョンや建物はキットから出てきたように見えますが、ガンドーハルの玉座の間やオークの解放者の避難所ほど説得力のあるインテリアはほんのわずかです。また、さまざまなグラフィック セット内でより多様性があればよかったと思います。それぞれの地域はユニークで、特に都市は美しい場合もありますが、特にサバンナ、岩だらけの砂漠、呪われたスワローズ。...PlayStation 3も性能低下に悩まされています。 【PS3】直接比較するには、グラフィックを使用できます。プレイステーション3-Two Worlds 2 のバージョンは、
- ペースを維持してください。 Microsoft コンソールのゲームは通常、スムーズに動作し、より良いテクスチャを提供しますが、PS3 では、目に見えてスポンジ状のテクスチャにもかかわらず、定期的にパフォーマンスが低下します。 Sony デバイスでは、約 50 メートルの距離からゲームの世界が被写界深度に包まれます。これを好むかどうかは好みの問題です。
ゲーム内での遊びがたくさん
サバンナでは、少なくとも Xbox 360 では、視界が地平線まで広がります。PlayStation 3 は、数メートル進むとぼかしフィルターで世界を曇らせます。レッド・デッド・リデンプション
Two Worlds 2 では、実際のストーリー以外でも楽しい時間を過ごすことができます。そのため、コントロールはコンソールのタイトルに基づいていますが、トリッキーな競馬に参加できます。
似ていますが、それほど正確ではありません。お金が足りないヒーローは、2 種類のダイス ゲームに頼るか、(非常に難しい) ギター ヒーローのようなミニゲームで大道芸に挑戦します。あるいは、スキルを競う単純なゲームでスリとして成功することもあります。時間のプレッシャーの中、複数のロックリングの上にロックピックを挿入しなければならないため、ロックピッカーとしてさらに高いスキルが必要です。そして、最終的に喧騒から離れて少しだけ平和と静寂を満喫したい場合は、帆船でセーリング休暇を過ごすこともできます。
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