Ubisoft Singapore - 開発中の「史上最大の Ubisoft プロジェクト」の 1 つ
『アサシン クリード 4: ブラック フラッグ』は、前作の海戦機能を主な要素として備えています。開発はユービーアイソフト・シンガポールが担当した。
ユービーアイソフトのシンガポールスタジオのマネージングディレクター、オリヴィエ・ド・ロタリエ氏がゲーム開発者カンファレンス2016で講演した。新しいプロジェクトが発表されました: 現在、そのうちの 1 つに取り組んでいます。最大のプロジェクトユービーアイソフトはこれまでPCやコンソール向けに開発してきたものだと南西アジア地域のマネージングディレクターは語った。
しかし、ド・ロタリエ氏はこれ以上の詳細には触れたくなかった。代わりに、彼はユービーアイソフト シンガポールの成功した過去について言及しました。
「多くのタイトルに携わることができてうれしく思います。私たちはシンガポールで 2 つの専門分野を構築しました。1 つは AAA ゲーム、もう 1 つはゴーストリコン: ファントムのような PC オンライン タイトルです。私たちは 7 年間で 10 の AAA ゲームを開発しました。 。」
そのため、この大規模なプロジェクトが既存のブランドに基づいているのか、それとも完全なブランドに基づいているのかは不明のままです。新しい宇宙を基礎として持っています。
ユービーアイソフトのシンガポールスタジオには、とりわけ、海戦でアサシン クリード 3責任者。当時シリーズとしては新しかったこのゲーム性は、後に本作の中核コンテンツの一つとなった。アサシン クリード 4: ブラック フラッグそしてアサシン クリード ローグ。
さらに、de Rotalier 氏は GDC 2016 に関してもう 1 つのニュースを発表しました。それは、別の GDC 2016 の開催です。フィリピンのユービーアイソフト支社。フランスの開発者兼パブリッシャーは、この地域の成長市場での地位を強化したいと考えています。
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