アンケート: Xbox ゲームのプラチナ実績が欲しいですか?

Kayoko

Xbox のプラチナ実績が欲しいですか?

Xbox プレイヤーがゲーマースコアのポイントを集める一方で、PlayStation ファンは PS3 時代から熱心にトロフィーを集めてきました。どちらの収集システムも、タスクをマスターすると賞を獲得できるという基本原則の点で非常に似ています。ただし、プラチナ トロフィーは、PlayStation コンソールにもう 1 つのスピンを追加し、このゲームのすべてを手に入れたことを示します。このアプローチは追加の実績を備えた一部の Xbox ゲームにも存在しますが、そのような賞は標準ではありません。

アイアン ロード ポッドキャストのインタビューで、Xbox のプロジェクト管理ディレクターであるジェイソン ロナルズは、将来的にプラチナ トロフィーに相当するものが Xbox One と Xbox Series S/X に提供される可能性があるかどうか尋ねられました。そしてマイクロソフトは実際にすでに統合を検討している。 (経由ゲーマー

Xbox で「プラチナ トロフィー」が欲しいですか?

しかし、私たちが自問するのは、そのようなプラチナ トロフィーが欲しいと思っているのか、それともゲーマー スコアに満足していて、実証済みの Xbox 実績システムを維持したいと考えているのかということです。ここからアンケートに参加できます。

もちろん、この質問は主に、そのような実績システムを一般的に使用している人たちに当てはまります。なぜなら、明らかに、ゲーマーのゲーム行動は大きく異なり、多くのゲーマーはそのような課題を無視し、実績に関する通知を無効にすることさえあるからです。

Xbox への実装は多くの要因に依存します

ポッドキャストの中で、ロナルドは、Xbox がすでに Xbox 向けのプラチナ トロフィーの実装を検討しているが、ゲーマースコア システムの変更は多くの要因に依存していることについて話しています。ロナルドはさまざまなタイプの選手について考察します。

マルチプレイヤーのみをプレイしたいプレイヤーもいます。ここでは、そのようなゲーマーにどのように報い、進歩を明確にするかを検討する必要があります。それから、さまざまなゲームをたくさんプレイするゲーマーもいます...そして、ゲームからすべてを取り出したいと思う私のような完成主義者もいます。

そのため、Microsoft が将来ゲーマースコアにどのように対処するか、Xbox コンソール向けに何らかのプラチナ トロフィーを取得できるかどうか、そしてこれがどのように実装されるかを見るのはエキサイティングです。

プラチナ システムが必要な理由、またはプラチナ システムがまったく必要なく、現在の成果に満足している理由を、コメント欄でお気軽に教えてください。