ページ3:Uncharted 3:テストにおけるドレイクの欺ception-ドレイクの完璧
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完璧
はい、本当にきれいに見えます!前任者以来、光と影の効果が再び修正されました。
視覚的な観点から、未知の3:ドレイクの欺ceptionは疑いの余地がありません。ネイトの顔の詳細は、すべての冒険の溝を示しています。3日間のあごひげは、すべての無精ひげを示し、最初の2つの部分からの宝狩りが目の周りに一方またはもう一方の折り目が現れました。 MarloweやNateの生意気な笑顔からの心地よい外観 - 顔のアニメーションは、これまで以上にキャラクターに近づきます。詳細なキャラクターデザインに加えて、すべてのゲーム環境で、一貫した雰囲気とよく考えられているアーキテクチャデザインを体験できます。イエメンでは、路地を通り抜け、屋根と交差点を走らせます。他の通りはありません。時々、壊れた水道管や個々の花びらに出会うことがあります。別の旅行先であるRub Al-Khali砂漠は、実際には砂での創造性の範囲をあまり提供していません。それにもかかわらず、それはタイトルのグラフィックハイライトの1つです。砂は風とともに有機的に流れ、何度も何度も積み上げられ、砂丘の海は文字通り汗をかきます。あなたはほとんどシシフェアンの仕事にふけることを望み、個々に砂の各粒を数えたいと思っています。
燃えるシャトーの炎は現実的に広がりました。
火のアニメーションでさらに熱くなります。放棄された城では、舌が天井、壁、床の上に現実的に広がり、絵画がカールし始め、自分で発火し始めます。灰と赤い輝く輝きが家全体を賑やかになり、崩壊を石炭の壊しに覆います。火の騒音と劇的な音楽は、崩壊するシナリオを強調しています。アラビア語の音楽はすべての環境に完全に適合し、時にはメランコリックなムードを作り出し、時にはあなたを鞭打ち、180にもたらすことがあります。全体として、Uncharted 3:Drake's Deceptionは、生きている美しくデザインされた世界の完全なパッケージのように見えます。休暇中に立ち止まってお土産の写真を撮りたいだけです。特にエスケープシーンでは、ネイトが水塊の前の巡洋艦で逃げたり、崩壊する屋根の石から石にジャンプしたりするときに、背中パルプ機能が必要です。
私を見てください
重い動き:ネイトは冷静ですが、海のために巡洋艦の上にまだ積み重ねられています。
動く基板を使用して、より多くのゲームのダイナミクスを体験できます。ネイトは、銃撃戦や脱出キャンペーンに合格する必要があります。と物理ゲーム。 Uncharted 2の緊張シーケンスをすでに備えている:泥棒の中で、2009年のアクションジャンルである動く地下のいたずらな犬が見せた。 3番目の部分では、嵐の海を運転する船に乗っています。波が船の弓に壊れて、左から右にゆがめます。小さな缶とトンのスライドとデッキのコレクターは、あらゆる方向に物理的に修正されます。それ以外の場合は安定したネイトでさえ、腕とバニティの広がりの助けを借りて転倒しないようにし、片側から傾いています。船内では、ぐらつき乱交が続き、これはターゲットを作らない特別な戦闘環境につながります。船は突然変動し、路上を滑らせるか、保管された箱が顔の前に押していることが起こります。さらに多くのムーブメントは、キャラバンに従い、トップに備えなければならないライディングシーケンスを提供します。タイトな岩の通路の間では、馬は速度が指定するほど速く蹄を移動するわけではありませんが、リンゴの工場はオープンレベルではなく、再び実際の赤い死んだredいのようなものです。野生の追跡の間、あなたは弾薬を満たして再び戻って、狂ったトラックで馬から交互にジャンプします。方向の粗い方向とジャンプボタンで十分です。あなたはすでに再びしっかりとサドルに座っています。これは、これはエンターテインメントの観点からゲームを損なうものではありませんが、このような運転シーケンスをもっと好むでしょう。
宣教師
協同組合のミッションはキャンペーンから切り離されていますが、とても楽しくなります。
これまでのところ、オンラインモードを詳細にテストすることはできませんでしたが、十分です。しかし、私たちは、スプリット画面でネイサンとサリーと一緒に協同組合ミッションを使用することを敢えてしました。一部の場所は、前身からの場所に似ています。これは、キャンペーンに大きく貢献しない協同組合のミッションが、未知の2の発掘現場に非常に近い森林地帯で彼女を始める方法です。さらに、アクションパッキングされた撮影の変更にはカジュアルなコメントが伴います。ポータル2。
今年のゲーム?
このイエメン市は、開発者がどれほど詳細に仕事をしたかを示しています。
Uncharted 3:Drake's Deceptionは、2012年の基準をすでに設定している技術的な真珠です。また、ネイサンの過去の見方は、あなたをキャラクターに近づけます。ステージングはハリウッドの大ヒットレベルに簡単に到達します。ストーリーテリングにより、すべてのキャラクターに共感することができ、驚きとAHAの効果を保証します。それにもかかわらず、私たちはまだ私たちのお気に入りのトレジャーハンターについてすべてを学んだことがないので、私たちはまだネイトの冒険の始まりにいます。 3番目の部分は未知のシリーズを再発明するものではありませんが、私たちはもはや私たちを手放していない現代のインディアナ・ジョーンズの叙事詩を経験しました。次の冒険を貪るのが待ちきれません。
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