アンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞 - 「私たちは残酷な危機の時間を過ごしました」

Kayoko

アクションアドベンチャーアンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞今週から店頭に並びます。しかし、リリースまでの道のりは長く、時には非常に困難なものでした。少なくともこれが起こっていることです現在のインタビュークリエイティブディレクターのエイミー・ヘニッグと。これは、開発中の非常に過酷な「危機的状況」について報告しています。 「クランチタイム」とは、ゲームが終了する直前のフェーズです。

»それは私がこの業界でこれまでにやった中で最も難しいことでした。今回はかなり残酷でした。常にギリギリの時間帯があり、人々は常に残業をしています。しかし今回は、単にこのゲームの規模と野心のため、すでにいくつかのことを省略していたにもかかわらず、限られた時間の中でやるべきことがたくさんありました。また、音声とテキスト形式の両方で、これまでよりも多くの言語バージョンがあったため、プレッシャーも加わりました。」

その苦労が最終的に価値があるかどうかは、GamePro.de の Uncharted 3: Drake's Deception の詳細なテスト レポートで確認できます。そこには、アクション アドベンチャーについて知っておくべきすべての詳細が記載されています。

» GamePro.de で『Uncharted 3: Drake's Deception』のテストを読む

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