ページ 3: 戦争中の宇宙: ターゲットの地球

Kayoko

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問題児: コントロールとカメラ

戦争中の宇宙多数の戦術オプション、賢い AI の敵、3 つの個別のエイリアン種族、さらには独自のヒーローや特殊能力 (ボックスを参照) を誇っていますが、コントロールとカメラワークは貧弱です。のXbox-360-コントローラーは最後のボタンを除いて占有されているため、常に完全に集中する必要があります。テスト中、ユニットをクリックしても反応しないことが繰り返し発生しました。右アナログ スティックを使用したカメラの回転は、マウスで行う PC バージョンほどうまく機能しません。その上にあるのが、戦争中の宇宙明確以外のもの。カメラを少しズームアウトすることはできますが、最高のズーム レベルでも周囲の景色はほんのわずかしか見えません。そのため、起こっていることを適切にキャプチャしようと常に忙しく、画像の右上にあるミニマップを使用するのですが、これは長期的にはかなり面倒です。これは(かなりいい加減な)PC 移植であり、純粋なコンソール ゲームではないことがわかります。技術的には、このリアルタイム ストラテジー ゲームは成功していますが、グラフィック爆弾には程遠いです。私たちはユニットのデザイン、戦闘での大爆発、そして何よりも階層悪党の破壊の乱交パーティーが好きですが、マップは不毛な風景としばしば暗すぎる色で非常に悲しく見えます。そして、ゲームの速いペースは、小さな途切れによって常に遅くなります。ドイツ人の声優の演技は悪くなく、それぞれのエイリアン種族にうまく調整されていますが、ユニットのコメントが絶え間なく繰り返されるのは時間が経つにつれて煩わしくなります。一方、球状のサウンドトラックは SF の雰囲気に完璧にフィットします。


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