Seite 2: Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

Kayoko

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肩越しに見る

過度の一人称ゲームによって病気になる人がいます。このグループに属している場合は、ゲーム中いつでもチェイス ビューに切り替えたり、オプション メニューでデフォルトとして設定したりできます。そこでは、各武器のデフォルトの視点を個別に設定することもできます。ただし、この機能は 3D 回避者にだけ役立つわけではありません。フォロワー ビューでは、自分の周囲、特に背後で何が起こっているかをより詳細に把握できるためです。各ファイターが荷物の中に入れている近接武器を使用すると、ゲームは自動的に切り替わります。キャラクターの目を通して見ると、杖、斧、剣を振り回すのは非常に混乱するでしょう。外側のビューは、ジャンプ操作に非常に役立ちます。キャラクターは 2 段ジャンプをしたり、一方の壁から別の壁にジャンプして上に進むことができます。

致命的!

エネルギーチャージで敵を気絶させると、モータルコンバット解説者の声で「彼を止めろ!」とフィニッシュムーブを実行するよう促されます。これを行うには、麻痺した相手に近づき、近接武器に切り替えて、画面に表示されるキーの組み合わせを素早く入力します。これであなたは彼を千の粉々に粉砕するでしょう。ちなみに武器はゲーム開始前に選択します。アリーナでは弾薬を集めるだけです。爆発物とエネルギー兵器に分かれており、ロケットランチャー、対空砲、手榴弾ランチャー、チェーンガン、スナイパーライフル、その他いくつかの武器から選択できます。一方、弾数は無制限だが貫通力が低い標準武器は常に自動的に割り当てられます。