PS5 ゲームプレイ: Unreal Engine 5 のデモは、グラフィックスで何が可能かを示しています

Kayoko

Unreal Engine 5 は、印象的な技術デモでその姿を披露しました。

Epicはグラフィックエンジン「Unreal Engine」の最新版を導入した。これは Unreal Engine 5 と呼ばれるもので、最も重要な機能が印象的な技術デモを使用して直接紹介されました。

いいね:このデモは PlayStation 5 で実行されるため、次世代コンソールがこのエンジンで将来どのような機能を実現できるかを示します。前置きはこれくらいにして、見てください。

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これはどのゲームですか?

新しいトゥームレイダーに少し似ているとしても、「本物」ではありません。これは純粋にデモンストレーション目的で作成されたデモで、Epic は愛情を込めて「Lumen in the Land of Nanite」と名付けています。この名前は偶然ではありません。このエンジンの 2 つの主要な機能を見れば明らかです (下記)。

情報:デジタルファウンドリデモは、解像度 1440p、フレーム レート 30 フレーム/秒で実行されます。

これは本当にPS5のグラフィックなのでしょうか?

はい。モデレーターの Geoff Keighley 氏によると、これは PS5 の開発キット上でまったく同じように実行される実際のゲーム コードです。

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アンリアル エンジン 5 の最も重要な機能

新しいエンジンは特に特別であり、2 つの新機能のおかげで真の飛躍を遂げています。

ルーメン

Lumen は、Epic が Unreal 5 で使用している照明システムで、完全に動的に反応し、状況に応じてリアルな影を落とします。たとえば、ゲームプレイ デモでは、これは開発者が最初に光源を変更するときに見ることができます。洞窟またはキャラクターが光の玉でシーンを照らします。その結果、非常に自然な照明条件が得られます。

ナナイト

Nanite を使用すると、開発者は小さな三角形を使用して非常に詳細なオブジェクトを作成し、多くの変換を行わずにポリゴンを UE5 にインポートできるため、大きな負担が軽減されます。デモでは、開発者によると、最大 3,300 万個の個別の三角形で構成され、8K テクスチャを備えた彫像が表示されます。これらの彫像が 500 体(!)も置かれている部屋も見ることができます。

さらに、Unreal Engine 5 により、物理現象 (フィギュアのスカーフ) や音響効果 (岩が砕ける音など) も大幅に改善されたようです。

アンリアル エンジン 5 はいつ登場しますか?

このエンジンの最初の公開リリースは 2021 年の初めに行われ、最終的な展開は 2021 年末に行われる予定です。このエンジンの恩恵を最大限に受けられるゲームが登場するのはまだしばらく先のことです。

もちろん、このエンジンは PS5 に加えて、Xbox Series X や現世代プラットフォームの PS4 と Xbox One を含む他のすべてのプラットフォームでも利用できます。もちろん、後者は限られた範囲でのみ Unreal Engine 5 の恩恵を受けることができます。

デモについては何と言いますか?