これらのゲームは私たちのホラーへの愛を呼び起こしました
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今日は、濃い霧、カボチャの顔、幽霊を祝う日です。これに合わせて、GamePro のホラー ファンは頭の霧をかき分け、すべてが実際にどのように始まったのか、言い換えれば、どのゲームがホラー素材に魅了され始めたのかを思い出しました。この記事では、それらがどのようなタイトルだったのかを紹介します。
ただし、必ずしもハードなホラー ゲームである必要はありません。一人称シューティング ゲーム、ピクセル アドベンチャー、任天堂のゲームなど。私たちの中には、厳密に言えば鳥肌のジャンルに属さないゲームで初めて恐ろしいモチーフを知り、愛するようになった人もいますが、もちろん、Resi やサイレントヒルも重要な役割を果たしました。
カイ「バイオハザードってどこかにあったっけ?」
私が初めてホラー映画を見たのは小学生の頃だったので、漠然と覚えています。テレビで放映されていた「アマゾンの恐怖」などの白黒の名作でした。それ以来、私はこのテーマに魅了され、映画の厳しさを増し続けてきました。
そしてもちろん、ホラーに関係するものはすべて吸収しました。もちろんゲームもこれに含まれます。私にとってそれは主に噴出する血についてであり、恐怖そのものについてはあまりありませんでした。 30 年以上前には、8 ビットおよび 16 ビット コンソールのテクノロジーのおかげで、これは実際には問題になりませんでした。私の最初のホラーをテーマにしたゲームは、おそらくメガドライブのスプラッターハウス 2 でした。ジェイソンの子孫としてモンスターを倒すのは本当にクールでした。ただ、本当に怖いという感覚はあまりありませんでした。
プレイ可能なホラーに本当に本当に興奮するまではバイオハザードプレイステーション用。はい、今となってはありきたりに聞こえるかもしれませんが、犬が窓から飛び散る様子を見て、ようやく映画と同じ興奮をビデオゲームで体験することができるようになったと、短い鼓動とともに気づきました。そしてあなたが主人公なので、それはさらに強烈です。プレイアブルホラーの魅力は今も続いています。
サマラ: Resi と Silent Hill が登場する前に、Hugo's House of Horror が登場しました
それは 90 年代半ば、私は小学生で、家には「DOSGames」というラベルの付いた CD が数枚ありました。私にとって、それらは私にとって非常に魅力的なゲームやデモが詰まった宝箱でした。新しいタイトルを見つけるのが大好きでしたが、何が見つかるかわかりませんでした。恐ろしい家、吸血鬼、フランケンシュタインの怪物、大皿に盛られた首などが登場するもので、信じられないほど興奮しました。
そしてそれは、前述のピクセル アドベンチャー、Hugo's House of Horrors の場合にも当てはまりました。何時間も経ってようやくゲームの入り口のドアを通過できた後...ああ、何を言っているのか...絶望の日々。ゲームをするときの私の大きな問題は言葉の壁でした。 主人公のヒューゴが行方不明のベビーシッターのペネロペを救うために何をすべきかを、テキスト コマンドを使用してゲームに指示する必要がありました。私はこの目的のために小さな辞書を作り、そこに「ナイフ」や「カボチャを砕く」などの単語を書き留めました(ドアの鍵はそこにありました、決して忘れません)。
ゲームを最後まで進めなかったのは驚くべきことではありませんが、より重要なのは、その恐ろしい雰囲気が私に永続的な魔法をかけたことです。。このタイトルは、サイレントヒルやレジシリーズのような「本物の」ホラー ゲームの基礎を築きましたが、私はそれから数年後に友人と一緒にゲームを深く掘り下げました。
エレーン: サイレントヒル 2 は家に帰ってきたようなものです
おそらく私が覚えている限り最初のホラー ゲームであり、今でも私の間違いのないお気に入りです。エントリーを持っていますサイレントヒル2思い切って友人のPS2で一緒にプレイしてみました。
当時私を魅了したのは、鏡の世界の忌まわしい回廊や、大きな心理的恐怖でさえありませんでした。それ以来、私にとってこれほどのレベルに達したタイトルはほとんどありません。いや、それは街そのものだった。霧の街の敵対的でありながら、奇妙に憂鬱な街路へのこの説明のつかない魅力。サイレントヒルについての何かは、まるで家に帰ってきたかのように、いつも私を惹きつけてくれるような気がしました。そして、まさにこの感覚と、水面下に潜む恐怖が、サイレントヒル 2 を今日に至るまで私にとってユニークな体験にしているのです。
現在ではコントロールだけではほとんどプレイできません。したがって、私はリメイク版を好奇心と不安を持って見ています。一方で、最終的にゲームプレイを現代化することができますが、その一方で、私の最大の懸念は、その特別な雰囲気の一部がリメイクで失われることです。この恐怖が杞憂に終わらないことを願うばかりです。
トビにとって、『ディノ クライシス』はホラーの世界への正しい入り口でした
もちろん、すでに計画はあったのですが、ディノクライシスバイオハザードの始まりはもちろん、さまざまなホラーゲームに触れようハイブリッドヘブンN64で。しかし、ホラーへの愛を生み出したのはカプコンの恐竜怖さでした。というのは、一方で、恐竜ファンとして先史時代の生き物を見るのは基本的に簡単だったのですが、私の意見では、少しダークでもあり、特に機敏な猛禽類については、映画のゾンビよりも早く私の体中にアドレナリンが駆け巡ったからです。バイオハザード。
時々、それがあまりにも激しいので、無理にプレイを続けなければならなかったが、状況によっては、ゲームが非常に脅威であると感じた。 Dead Space だけがその後再び引き起こすことができる感覚。ところで、ディノクライシスシリーズの残りの作品がホラー方向にまったく進んでいなかったのは奇妙です。第 2 部はアクション花火大会で、第 3 部は…まあ、それについてはもう話したくないのですが。
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