ページ 13: 見本市ハイライトの概要 - E3 2013 のヒット作

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ニード・フォー・スピードのライバル

Gamewatch: Need for Speed: Rivals - Frostbite レーシング ゲームのビデオ分析

オープンなゲーム世界は明らかにあらゆるジャンルにおいて必須です。またニード・フォー・スピードのライバル自由に航行できる世界に依存しており、その世界は世界よりもさらに広いはずです。最重要指名手配者または熱い追求。しかし、それは E3 の大きなニュースではありません。Rivals の大きな驚きの瞬間は、第一にシックなフロストバイトの外観、そして第二にシングル プレイヤー モードとマルチプレイヤー モードの融合です。

ビジュアルについて簡単に説明すると、「Rivals」により、「Need for Speed」シリーズはついに現在の状況に到達しました。フォルツァそしてグランドツーリズムピカピカの車を駐車しました。エフェクトに関しては、スピーダーがより現実的な競合製品 (雨滴! ダメージ モデル!) よりも優れていることもあります。

前述のソロ レースとマルチプレイヤー レース間の相互作用は、理論的には、特に Need for Speed ではエキサイティングに思えます。 『ライバルズ』もまた、警察とスピード違反者のいたちごっこを描いた作品です。たとえば、プレイヤーは警官としてパトロール中、車で走り回っています。ゲームプレイデモ別のギャンブラーがレース イベント中に交通警察官の前を通り過ぎます。次に、彼は違法スピード違反者のミッションに直接飛び込み、ライトが点滅しているオンラインのライバルのバンパーに乗ることができます。

これが開発者の Ghost Games (DICE の子会社) の想像どおりに本当に機能するのであれば、Rivals はブランドに再びクールなニトロブーストを与える可能性があります。