ページ 9: 見本市ハイライトの概要 - E3 2013 のヒット作
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FIFA 14
過去 20 年間、岩の下に横たわっていなかった人なら、新しい FIFA の派生作品の発表はおそらく驚くべきことではないでしょう。しかし、たとえFIFA 14驚きの要素はありませんが、バーチャルキックのファンが画面上で自分のスポーツをよりリアルに見ることができるように、小さいながらも微妙な改善を行うことができます。
その基盤となるのが新エンジンEA Igniteです。丸いレザーは、特にタッチダウン、リバウンド、スピンのあるショットにおいて、これまで以上にリアルに芝生の上を転がり、飛びます。他のプレイヤーの頭の中には再びより多くの頭脳が備わっており、それによって動きはさらに現実に近づき、動きも少しスムーズになり、特に突然のフックでそれが顕著になります。
そして、スタジアムの雰囲気という点でもう一歩進んでいなかったら、新しいFIFAはどうなるでしょうか。個々の観客は、ゲームの進行に反応するようにアニメーション化されます。サッカー専門家のトビさんも満足専門家の話の中でE3の端では、スローインの際にピッチ端でボールボーイをする代替選手に夢中になっている。しかし、そのようなわずかな変更にもかかわらず、FIFA はドリブルで完璧なサッカー シミュレーションにますます近づいています。
PC ゲーマーだけが、Xbox 360 や PlayStation 3 のゲーマーと一緒にされ、高度な Ignite Engine なしで対応しなければならないため、少しがっかりしています。微妙な動きのEAではありません。
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