ページ 10: 夢の次世代続編、もっと作ってください!
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Spec Ops: The Line (PS3 & 360)
遊び心あるね特殊部隊: ザ・ラインかなり平均的なタイトル。私たちは三人称視点で、砂嵐によって破壊されたドバイという非常にねじれた、しかし雰囲気のあるシナリオを米国デルタフォースのチームリーダーであるウォーカーとともに撮影します。古典的なカバー シューターでは、初歩的な命令を与えることができる同僚のルーゴとアダムスが常に側にいます。
Spec Ops: The Line - 砂漠のシューティングゲームのテストビデオ
しかし、Spec Ops の特別な点はそのストーリーです。すでに出版されている小説「闇の奥」からインスピレーションを受けています。地獄の黙示録映画化もされたこのゲームは、戦争の不愉快な真実を伝えています。他のミリタリー シューティング ゲームでは英雄的な兵士を操作するのが一般的ですが、Spec Ops は戦争には本当の英雄はいないということを教えてくれます。
ストーリーは自己完結型であるため、直接の続きをサポートしません。代わりに、Yager は強力なストーリーにこだわり、ゲーム メカニクスの多くの欠陥を修正する必要があります。私たちは、特に新しいコンソールでは、大人の物語をさらに強烈で感情的なものにする、より魅力的なグラフィックを期待しています。イェーガーは射撃通路にも取り組む必要がある。 Spec Ops では、長期的には非常に単調で、時には疲れたり、時には非常にイライラすることもあります。
ペトラ・シュミッツ:はい、その通りです。ゲームプレイの観点から言えば、『Spec Ops』は実際にはかなり優れたカバー シューティング ゲームに過ぎませんでしたが、このゲームは物語の面で本当に感銘を受けました。この 1 つの重要な状況に対する実際には非常に汚い処理があるにもかかわらず、それについては今は詳しく話したくないのです。ちょうどこれだけです。ゲームがなければ私に選択の自由を与えてくれましたが、この唯一の意味のある場所にはそれが欠けていました。次回は、Yager がこれをよりエレガントに解決できるでしょう。そしてカバーシューターは省略します。私が兵士を演じるのではなく、おそらく戦争地帯を戦い抜けなければならないティーンエイジャーを演じる(反)戦争ゲームではどうでしょうか。それを魅力的な方法で、同時に何も表面化せずに行うことができれば、それは素晴らしい芸術でしょう。私はイェーガーが特殊作戦後にそれを行うことを間違いなく信頼します。
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