ページ 3: Vaporware: Star Wars: Battlefront 3 - The Game of Confusion
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LucasArtsは自らを廃止する
EAは少なくとも魅力的なパートナーだっただろう。結局のところ、LucasArts は Star Wars: The Old Republic にほとんど貢献する必要はなく、Electronic Arts 自体が資金の大部分を提供したため、パブリッシャーにもリスクを負わせたのは当然のことでした。そしてそれは、LucasArts がコストを最小限に抑えることだけに関心を持っていたという Free Radical の非難と一致し、また、Pandemic が再び Battlefront 3 に取り組むべきだという噂を裏付けるものとなるだろう。
ランド・カルリジアンを含む新しいヒーローも計画されていました。 (出典: https://www.twitch.tv/ptoponline)
2009 年末、EA はパンデミックを終了しました。節約策が理由として挙げられた。または、パンデミックのゲームが悪かったために EA があったロード・オブ・ザ・リング: ザ・コンクエストスタジオの能力を信じられなくなりましたか?詳しく見てみましょう。Gamestop は 2009 年 12 月に Battlefront 3 を上場し、質問に対してパブリッシャーが EA であり、ゲームが Dice によって開発されていると認めたとされています。パンデミックが終息してからわずか1か月。それは単なる偶然でしょうか?
LucasArts は当時すでに EA とパートナーシップを結んでいた可能性があります。パブリッシャーは Battlefront 3 の開発を終了する予定でしたが、Pandemic に対する信頼が失墜したとき、すぐにプロジェクトを Dice に移しました。当時、EAはいわばLucasArtsの拡張部門であり、自分自身が経済的なリスクを負うことなくスター・ウォーズのライセンスを引き渡すことができる、信頼できる財務的に強力なパートナーでした。
Force Unleashed 2 は、LucasArts によって作成された最後のスター・ウォーズ ゲームです。
ディズニーに入ります。 2012 年 10 月、ミッキーマウス グループは、LucasArts を含むルーカス帝国全体を引き継ぎました。ディズニーの幹部たちは、なぜルーカスアーツが必要なのかすぐに疑問に思ったに違いない。結局のところ、このスタジオは長い間高品質のゲームを開発しておらず、最近では平凡なゲームを開発していました。スター・ウォーズ: フォース・アンリーシュド 2。また、ディズニーはスター・ウォーズのライセンスの授与自体も行うことができましたが、LucasArts は不要でした。
従来のデベロッパーは 2013 年 4 月に即座に閉鎖されました。わずか1か月後、エレクトロニック・アーツは次のように明らかにしました。PC およびコンソール ゲーム用の Star Wars ライセンスが確保されていること。なんてぴったりなんでしょう。したがって、EA は長い間望んでいたもの、つまりより多くのスター・ウォーズ ゲームを開発する機会を手に入れました。そしてディズニーも、病んでいるルーカスアーツの代わりに、強力なライセンスを持って信頼できるパートナーを得られたことを喜んでいただろう。そして、彼はすでに The Old Republic で自腹で新しいゲームの開発に資金を提供する用意があることを示していました。
これは決して LucasArts が想像したことではありません。緊縮策によって外部開発者 (フリー ラジカル) を合理的に排除し、その後自分たち自身も合理的に排除されるというものです。そしてもちろん、非常に忠実なパートナーである EA は喜んで侵害に飛び込みます。ディズニーは嬉しいですね。エレクトロニック・アーツは幸せだ。 LucasArts はもう幸せではありません。おそらくスタジオは『バトルフロント 3』だけを完成させた方が良かったのかもしれない。そうすれば、少なくとも自分には価値があることをディズニーに証明できたはずだ。そしてそれが彼らが試みたことなのです。
正面から見た生命の痕跡
『Star Wars: First Assault』はバトルフロント 3 の基礎を築くはずだった
あらゆる種類の噂や可能性によるとエイプリルフールのジョークバトルフロント 3 に関するより具体的な情報は 2013 年 3 月にありました。Kotaku.comでビデオが流出Star Wars: First Assault のゲーム シーンを示しました。このシューティング ゲームの画像は、2012 年 10 月に Xbox Live に以前に登場していました。匿名の情報筋によると、First Assault は Battlefront 3 の前身として計画されているものであると言われています。販売実績に基づいて Battlefront 3 への関心を測り、マルチプレイヤー シューターのコード基盤を構築することを目的とした一種の実現可能性調査です。その後、彼らはそれを自分たちで開発したいと考えました。
いずれにせよ、ファースト・アサルトのビデオはルーカス・アーツの法務部門によってすぐに隠蔽された。しかし、スター・ウォーズの世界には他のプロジェクトもありました。 『Star Wars: 1313』では、賞金稼ぎのボバ・フェットとともに都市惑星コルサントの犯罪の下層部を探索することになっていたが、それに加えて、「バージョン 2」という仮題の LucasArts ゲームもあった。
この謎めいたプロジェクトをまとめたビデオ (下記参照) が 2013 年の初めに公開されました。このビデオには、X ウィング、AT-AT、ホバーバイク、そして多くのシューティング アクションなど、バトルフロントを彷彿とさせるシーンがはっきりと映っています。素材は有望に見えましたが、バトルフロント 3 に対するファンの願いは最終的に満たされましたか? LucasArts は実際に最後の手段を講じて、閉鎖の脅威を避けるために自分たちでゲームの開発を完了しようとしたのでしょうか?
へのリンクYouTube コンテンツ
すべての終わりには始まりがある
まあ、それはもう問題ではありませんでした。ディズニーが 2013 年 10 月にルーカスアーツを買収した後、伝説的なスタジオを閉鎖し、スター・ウォーズのライセンス発行のみに専念するまでわずか 6 か月しかかかりませんでした。 LucasArts が自ら始めたプロジェクトはすべて、広大な宇宙の彼方に消えていきました。スター・ウォーズ 1313 はありません。ファースト・アサルトもありません。 「バージョン 2」はありません。でもバトルフロント 3 も無いの?
これにより、2009 年からのゲームストップの噂が一巡することになります。出版社のエレクトロニック・アーツは、ルーカスアーツ閉鎖からわずか 1 か月後の 2013 年 5 月に、ディズニーから PC および家庭用ゲーム機でのスター・ウォーズ ゲームの権利を取得し、開発したいと発表しました。戦線。そして誰がそれをすべきでしょうか?サイコロ。
それはすべて偶然ですか?単に、あなたの見方によっては幸運な、あるいは不幸な状況の結果でしょうか?これはずっと前から計画されていたものではありませんか?多くの疑問、多くの推測、多くの証拠がありますが、明確な証拠はありません。 『バトルフロント 3』を巡る混乱に満ちた、ほとんどクレイジーなストーリーでは、フォースは弱いだけではありません。
フリー ラジカルは、凡庸なシューティングゲーム Haze を Ubisoft の予定通りに完成させるために、バトルフロント 3 を台無しにしたのでしょうか? LucasArts とその未発表のスター・ウォーズ ゲームにとって、デス・スターは本当にディズニーと呼ばれていたのでしょうか?それとも、権力の闇の側面が、無能、誤った決定や欠落した決定、投資への恐怖、単純な計画の欠如によって、かつてはゲームの宝石として知られていた伝統的な帝国を、長い間すでに内部から破壊していたのでしょうか?エレクトロニック・アーツは、ルーカスアーツが正式に消滅するずっと前に、『オールド・リパブリック』を超えて、ひいては『バトルフロント』シリーズを超えて、スター・ウォーズのライセンスに注目していたのだろうか?
いずれにせよ、『バトルフロント』のような人気ブランドの、ほぼ完成しているように見える、あるいは少なくとも十分に進んでいるように見えるゲーム プロジェクトが、背後に厳しい経済的考慮もなしに簡単に破棄されるのではないかということには、疑いの余地がありません。あるいは縁故主義。あるいは全くの無能。
または、すべての少しずつ。
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