この伝説的なシリーズのビデオ ゲーム化は大失敗で、すでに予定されていた三部作は中止されました。ただし、Disney+ で視聴できます。

Kayoko

残念ながら、『アサシン クリード』映画は主に歴史的背景を舞台にしたものではありません。

長い間、ビデオゲームの映画には呪いがあると冗談めかして主張されることが多かった。多くの場合、対応するプロジェクトは失敗し、そのような高品質の作品が完成しましたThe Last of Us - HBO シリーズまだ痕跡はありませんでした。

これらの失敗したプロジェクトの 1 つは、当初 2 つの続編が予定されていましたが、何も実現しませんでした。マイケル・ファスベンダー主演の『アサシン クリード』映画も2億4000万ドルの興行収入を上げたが、それだけでは十分ではなかった。

『アサシン クリード』は2億4,000万ドルの興行収入にもかかわらず大失敗し、続編はキャンセルされた

それは次のようなことです。 アサシンクリード追体験できる祖先の記憶、テンプル騎士団と暗殺者の対立、そして歴史的な舞台でのたくさんのアクションが描かれています。ユービーアイソフトのゲームは非常に成功しているため、映画化は実際には難しいことではありません。しかし、そこからは程遠い。

ここで見ることができますACスペクタクルの予告編ビュー:

アサシンクリード - 映画予告編: マイケル・ファスベンダーが死のジャンプをする - 映画予告編: マイケル・ファスベンダーが死のジャンプをする

2 億 4,000 万というのはかなりの額に思えますか?確かに、2 億 4,000 万ドルは決して小さい額ではありません。しかし、製作費が1億2,500万ドルで、マーケティング予算も不明のため、興行収入は続編を確保するのに十分ではありませんでした。ハリウッドのメジャー映画の大まかな経験則では、製作費が 2 倍になって初めて収益が上がり始めるということです。

続編のアイデアは実現しませんでした。『アサシン クリード』三部作の計画は具体化することさえできなかったが、マイケル・ファスベンダー(プロデューサーとしても参加)は、最初のAC映画の作業が始まった時点で合計3つのストーリーのアイデアがあったと説明した(経由:デジタルスパイ)。

他のプロデューサーによると、映画化は単一の独立した出来事であるべきではありません(経由:ゲームスポット)。

なぜそれが失敗したのでしょうか?誰もが知っているように、続編は決して作られず、なぜ『アサシン クリード』が興行収入でこれ以上の大成功を収めなかったのかについては推測することしかできません。

考えられる説明の 1 つは、映画が原作の最も面白くない側面に集中し、現在に多くの時間を費やし、ゲームで最も人気のあるキャラクターを省略しているという頻繁に言及される批判の中に見出されます。

Disney+ で利用可能:マリオン・コティヤールも主演する『アサシン クリード』の映画化作品の特徴や問題点について、自分なりの考えを知りたい人は、現在、Disney+ でそれを行うことができます。この映画はストリーミング定額料金の一部としてサブスクリプションに含まれています。

アサシンクリードを見たことがありますか?映画はどうでしたか?あと 2 部見たいと思いますか?