ページ 5: Doom から Evolve へ - 協力シューティングゲームの進化
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2008 - Gears of War 2
Gears of War 3 - Xbox-360-Shooter のテストビデオ
「Horde Mode」のコンセプトは何年も前に生まれましたが、それは三人称視点のシューティング ゲームでした。ギアーズ オブ ウォー 22008 年にサバイバル モードのアイデアを大衆にもたらした開発者 Epic Games によるものです。
シリーズの第 2 部では、1 人で、または最大 4 人の他のプレイヤーと協力して、50 回の敵の大群をかわさなければなりません。 10 ウェーブごとに敵が強くなり、与えるダメージも増加します。
Gears of War 2 の後、Call of Duty、Left 4 Dead、Halo、Team Fortress 2 などの他の多くの有名なゲーム シリーズでもサバイバル モードのアイデアが採用され、最も人気のある協力型ゲーム モードの 1 つになりました。
前作と同様に、Gears of War 2 キャンペーンは友達と一緒にプレイできます。 2 人目のプレイヤーは、フェニックスの親友であるドミニク "ドム" サンティアゴを操作します。
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