ページ 3: ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン - 攻撃は最大の防御です
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スペースマリーンの暗黒面
別のミッションの開始時に、ウォーハンマー 40.000: スペースマリーン私たちは分隊メンバーとはぐれ、グライアの地下廃棄物処理施設を戦います。ここで、遠距離戦闘と近距離戦闘のどちらかを選択する自由が限界に達します。あまりにも大胆に突進していると、狙撃兵のミサイルが私たちを攻撃します。したがって、スペースマリーンでは、遮蔽物を探して遠くから特定の敵を倒すことも問題ありません。
ストーカー パターン ボルターでは、遠くから敵をターゲットにします。
その後、ストーカー パターン ボルターを備えたスナイパー ライフルを入手する後のレベルを味わうことができます。これは、私たちがチームを渓谷に導きながら、熱心に行う予定です。多数の敵が丘や橋の上に配置されています。ここで、2番目の敵勢力である「カオス」についても知ることができます。彼らは平行世界から来た厄介な神々のファンです。彼らの軍隊には、デーモン、ミュータント、そして数千年前にカオスの力に屈した反逆者のスペースマリーンが含まれています。カオスの勢力はオークの大群よりも少ない数で現れますが、より強力で危険です。
エキゾチックな超兵器
15武器中6武器のプレイを体験しました。射撃戦は多彩で楽しそうです。 Raphael van Lierop が武器庫からもう少しチャットします。「Exotics」と呼ばれるクラスには、ゲームが簡単になりすぎないように、特定の状況でのみ使用できる強力な超兵器が含まれています。たとえば、プラズマキャノンは、端にジェットアフターバーナーが取り付けられたショットガンと考えることができます。または、一撃で敵のグループ全体を空中に投げ飛ばすサンダーハンマー。デザイナーは、特定の武器の使用を中心とした大規模な戦闘も構築します。
全体として、Space Marine のキャンペーンのプレイ時間は約 8 ~ 10 時間で、その間に 26 種類の異なる敵に直面することになります。オンライン ゲーム モードも計画されていますが、開発者はマルチプレイヤーの詳細については後日までコメントしません。そして、すべてが計画通りに進む(そしてそれに応じて売れる)場合、レリックはスペースマリーンの続編について十分なアイデアを持っているでしょう。「キャプテン・タイタスはシリーズのヒーローです」とプロデューサーのアンディ・ラングは言い、彼のヒーローをさらなる任務に推薦します。
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