2ページ:Warhammer 40,000:テスト中の宇宙海兵隊員 - チェーンソードは金の価値です

Kayoko

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今度はさらに

目次

3

4

結論

6

オンとアウェイ!

ジェットパックを使用すると、タイタス​​はジャンプするだけでなく、ジェットエアを測定することもできます。

あちこちでタイタスは途中でジェットパックを見つけます。これにより、ゲームが大幅に感じられます。装備の整ったスペースマリンは、ジャンプするだけでなく、空中をスライドしてより高いプラットフォームに到達することもできます。タイタスがジェットパックに縛り付けられるとすぐに、レベルの設計が変更されます。次のセクションはよりオープンであり、通常の戦闘エリアとは異なり、マルチストーリーを構築します。プレイヤーは、いくつかのレベルで対戦相手を避け、遠くから指を見せたり撃ったりするオプションを持っています。しかし、宇宙マリンの武器庫の最も弱い銃器でのみ!

»Warhammer 40K:Space Marine-テストビデオを表示します

途中、キャプテンタイタスは常にこの便利なエネルギーxのような新しいおもちゃを見つけます。

時々それは非常にイライラすることがあります。たとえば、あなたが多くの対戦相手を扱っていて、男たちがグレネードランチャーによって迅速に行われることを知っている場合、あなたはいまいましいものを選択すべきではありません。ジェットパックには別の機能があります。タイタスは空中から敵に落ちる可能性があります - 敵が小さいか、すでに弱体化した敵をあきらめ、厚いチャンクが頑張って仕上げの動きを待ちます。この特別な操作はうまく意味されていますが、多くの練習で本当に成功するだけです。空気からのターゲットは、ティタスが壊れたサルのような速度でそれを使用するにはあまりにもひどくありません。すべてのジェットパックのセクションは比較的速くなり、ゲームのフィギュアが「がらくた、燃料はすべてです!」でロケットのバックパックを取り除いた後、いつものように、それはより平坦なレベルのデザインで偶然の一致で続きます!

頭の中にケール?

Warhammer 40,000:Space Marineはあまりきれいなゲームではありません。しかし、それは望んでいません - 開発者の最大の目標は、可能な限りテンプレートに正義を行うことです。そして、Warhammer 40,000ユニバースを構成する分厚い人物と建物を考慮して、ゲームは空飛ぶ色でゲームで成功します。キャラクターはボードゲームのミニチュアを混乱させているように見えます。たとえそれがクレイジーに進んだとしても、ゲームは細部に悩まされています。血はヘクトライトをはねかけますが、対戦相手には2種類の切断しかありません。