7ページ目:Fallout 4まで何プレイする? - 最高の終末ゲーム

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ターミネーター: フューチャー ショック

id Software が最初の本格 3D シューティング ゲームをリリースするずっと前からです。ハローまたは戦場ベセスダを送ってくれました (エルダースクロールズフォールアウト4) 一人称シューティングゲームターミネーター: フューチャー ショックPC 専用のマシンの暗い未来へ。そしてここには、本物の 3D の敵と環境、使用可能な乗り物、巨大なレベル、入場可能な建物がありました。このリストは印象的ですが、Future Shock はほとんど注目されていませんでした。最高の黙示録的なゲームの 1 つは、信じられないほど雰囲気のあるシューティング タイトルです。

Future Shock は、私たちが自由に探索した最初の一人称シューティング ゲームでした。今日ではすべてのシューティングゲームの標準です。ターミネーター ゲームの未来的な世界は破壊されているものの、非常に詳細に描かれているため、見るべきものがたくさんありました。広大なレベルのいたるところに廃墟となった家があり、私たちは有用な武器やその他の物資を探しました。強力な武器を持った者だけがスカイネットのマシンに対して生き残ることができるからです。そして、コンピューターネットワークはターミネーターだけでなく、ウォーカー、ハンター/キラー、その他のドローンも送り込んでくるのです。特に後ろから忍び寄るのが好きです。緻密なサウンドスケープは定期的に鳥肌を立て、汗をかきます。

ほとんどのエンド タイムズ ゲームでは黙示録的な設定を自由に解釈できますが、フューチャー ショックはターミネーターのライセンスによって制限されていました。これは、プレイヤーが映画から何を期待できるかを知っていたためです。しかし、ベセスダはその課題に応え、半壊したホテルから放射能で汚染された渓谷に横たわるスクールバス、武装ジープを運転するセクションまで、ゲーム内に印象的でリアルな世界の終わりのシーンを多数提供しています。都市高速道路を運転していたアメリカ人の残骸の下。