テスト中の Watch Dogs 2 - 障害物のあるハッカーの楽園
Watch Dogs 2 - ハッカーアクションのテストビデオ
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ハッカーってかっこいいですね。ただし、最初のときのような形ではありませんウォッチ・ドッグス事件の内容は、エイデン・ピアースと仲間たちは法の外で活動し、他の犯罪者を相手にした闇の復讐者だったということだった。データ操作者を軽視すべきではないことがすぐに明らかになり、すべてを監視するデータ ネットワーク ctOS との戦いでは、たとえ自分自身で人々のデータを悪用しなければならないとしても、あらゆる手段が許容されます。
データ盗難とデータ保護の問題は最初の部分では省略されましたが、ウォッチドッグス 2常に存在します - ここでユービーアイソフトは前任者に対する批判を受け入れ、対処しました私たちが想定するデジタルの未来Facebook や Google などのテクノロジー企業の影響下で、それは中心的な舞台にさえなっています。しかし、オーウェルのような脅威的なファンタジーを生み出すにはまだ十分ではありませんでした。なぜなら、私たちのハッカーはもはや社会の片隅にいる暗い仲間ではなく、むしろ破壊活動計画についてもカジュアルに話す流行に敏感な世代の活発な反逆者グループだからです。テレビシリーズや映画について。そして、それは誰もが納得するものではありません。
PS4/PS4 Proの違い
Watch Dogs 2 は PS4 でテストしましたが、PS4 Pro でも試しました。 PS4 Pro では、ゲームが大幅に鮮明になります。 4K モードの解像度によるものなのか、1080p ディスプレイの優れたアンチエイリアシングによるものなのかに関係なく、画像は基本的な PS4 よりも鮮明できれいに表示されます。また、Pro バージョンのフレームレートが大幅に安定しているという印象もあります。ただし、特に高速で運転しているときに、はっきりと見える詳細ポップアップなどのオープンワールド グラフィックスの癖は、どちらのバージョンでも同様に発生します。私たちのテクノロジーの評価低下は「通常の」PlayStation 4 に関するものです。Pro オーナーは評価低下を単純に無視しており、彼らの場合、Watch Dogs 2 は 83 ポイントの評価を得ています
ストーリー、見た目、キャラクター、雰囲気は、水を得た魚のようにメディアの中を移動する若くて流行に敏感な世代の姿を描き、それを自己皮肉なしに誇張しています。その見返りとして、データ保護とポップカルチャーを巡る現在の多くの紛争も標的にされており、データタコのGoogleは「ヌードル」となり、私たちの対戦相手はプライバシーに関して不謹慎なヨガヒップスターです。だからといって、『ウォッチドッグス 2』で何を真剣に受け止めるべきで、何をそうでないのかを言うのは簡単ではありません。特にヒーローたち自身がデータの保護や操作にまったく嫌がっているわけではないからです。それを気にせず、奇妙なジェットコースターのような乗り心地に参加すれば、Ubisoft が遊び心のある方法で、これまでのオープンワールド タイトルの定型的な性質から最終的にどのように脱出することができたかを体験することになるでしょう。
感覚過負荷、やあ!
新しい外観、新しい場所: 風景の変化は実際にゲーム全体を通して行われ、私たちをかなり抑圧的なシカゴではなく陽気で晴れたサンフランシスコに送り、そこでビーチで多かれ少なかれ酔ってハッカーとしてのキャリアをスタートさせます。私たちはマーカス ホロウェイ、若い黒人ハッカーです。彼はハッカー集団「デッドセック」に監視されており、チュートリアルで ctOS サーバーにハッキングした後、最終的に彼らの仲間入りを認められました。そしてそれは祝う必要があります!
ブルーメ社の監視プログラムはギャングの方針に反しているため、彼らはすぐに会社の閉鎖を決定した。結局のところ、彼はシカゴでのエイデン・ピアースの生活を困難にしました。これは実に賞賛に値しますが、データ窃盗犯をすぐに取り締まることができません。途中でやるべきことが多すぎます。
文字通りそれを意味します: サンフランシスコを車で通過するとき、シンボルはいつでも私たちの周りに現れます・逆に、のカードでも所々に効果があるアサシンクリードそしてCo.は空っぽかのように。スキンを見つけたり、ポイントを調査したり、「ドライバー: サンフランシスコ」というふざけた名前のタクシー ミッションに挑戦したり、協力プレイで操作をプレイしたり、ショッピングに行ったり、レースをしたり、観光スポットを訪れたり (事前にセルフィーを撮ったり)、かなりハッキングしたりできます。携帯電話、信号機、車、さらにはマンホールの蓋など、3 時に電池が入っていないものはほとんどすべて空です。さらに、賞金稼ぎや他のプレイヤーによるハッカーの侵入などの特別なマルチプレイヤー イベントが予告なく発生します。そしてもちろん、いくつかのサイドミッションとメインミッションに到達したら、それも実行します。
Watch Dogs 2 - トレーラー: ゾディアック キラーを探せ (予約注文用)
式から途切れてしまったものを修正する
幸いなことに、これらはどれも、現在ユービーアイソフトの標準として非難されているオープンワールド方式に対応していません。ゲーム内のほぼすべてのミッションはハッキングやドライブを目的として設計されているため、タスクの収集や収集には近づきません。電波塔の免除は免除される。非常に異なるタスクが多様性を提供しますが、それらが非常に巧妙に絡み合っているため、無駄だとは感じません。ハッカー組織デッドセックがより有名になるにつれて、すべてが私たちを助けるように設計されており、特にドライビングミッションはハッキングタスクを非常に見事に補完します。悪名についての言葉は、実際にはここでは文字通りに理解されるべきです。なぜなら、私たちの経験値は現代のソーシャルプラットフォームのスタイルでフォロワーによって測定され、私たちはそれを獲得するために一生懸命努力するからです。
しかし、私たちはデッドセックの落書きを街中にスプレーするというサイドミッション中に何かをするという感覚しかありませんでした。そのためには、ますます高くて届きにくい場所に行かなければなりませんが、それは特定の塔のように怪しげに聞こえるだけでなく、最終的には忍耐力を消耗させます。明らかにクールな小さな写真には、それほど多くの努力の価値はありません。
少なくとも、クライミングには数字としては価値があります。落書きクライミングには多くのフォロワーがいます。私たちがより興味深い行動をすればするほど、より多くの人がデッドセックのファンになり、私たちの影響力は大きくなります。ただし、実際には目立ちません。私たちはフォロワーを通じて研究ポイントを獲得し、スマートフォンの研究アプリを通じて新しいスキルやハッキングのオプションをアンロックしますが、そのような分野を征服することはできません。シンジケートあるいは、通行人の言葉から私たちに対するポジティブな気分を感じてください。メインミッション内の特別なアクションについては、少なくともラジオやテレビ、あるいは路上で 1 人か 2 人の通行人によって解説されます。私たちは周囲の世界にもう少し影響力を持ちたかったとは思いますが、少なくとも、そこで自由を獲得するために次から次へと鈍化させようという誘惑には駆られません。
お兄さんが見ている
しかし、私たちには愚か者からの自由も必要ありません。私たちの敵は立ち入り禁止区域でのみ敵対的であり、街自体ではctOSやギャングの私設警備員が私たちを放っておくのです。警察も同様で、誰も犯罪を報告するために警察に電話をかけたり、彼らが私たちを直接観察したりしない限り、私たちは好きなだけ大混乱を引き起こすことができます。少なくとも、彼女は一度私たちをレーダーに捉えたら頑固に私たちに固執するので、追跡は間違いなくスリルがあり、逃げるのは簡単ではありません。
しかし、ハッキングすることでそれを容易にすることができます。前のバージョンと同様に、交通ネットワークを操作し、信号機、吹き飛ばされたマンホールの蓋、さらにはハイジャックされた車両を使用して追跡者を事故に巻き込む機会があります。これも第 2 部ではとても楽しいですが、プレイステーション 4 のすべてのハッキングは「L1」ボタンを使用して実行するため、それほど簡単ではありません。そのため、代わりに車や車を使用することが何度も起こります。信号機の通行人が巻き込まれ、交通渋滞を避ける代わりに、携帯電話で誤ってその人のオンラインバンキングを盗聴したため、私たちの口座には突然36ドルしか残っていませんでした。
ハッキングはミッションではすぐに厄介なものになりますが、それは私たちの大きなエースでもあります。うまくやれば、複合施設全体に侵入して命令を遂行することができます。中に足を踏み入れずに。前作と同様に、これはセキュリティ システムを介して機能します。私たちはカメラをハッキングし、常に新しい角度から警備員、配電員、またはガス管の電話を操作し、気を散らしたり、致命的ではないショックや爆発を引き起こしたりすることができます。
ハッカーの親友
ただし、ただやみくもにハッキングするだけでは機能しません。ボットネットを介したエネルギー供給は限られているため、意識を失ったエージェントや爆発によってすべてのセキュリティ担当者に警告を与えたくない場合は、正確にタイムトラップする必要があります。また、やりすぎは禁物です。そうしないと、ctOS が生意気にハッキングして、しばらくの間、すべてのシステムへのアクセスをブロックしてしまいます。
したがって、幽霊のように静かに目的地まで忍び寄るほうが賢明な場合が多いのです。ただし、複雑なハッキングプロセスは手作業かドローンでのみ実行できるため、カメラだけでは必ずしも十分とは限りません。マーカスを危険にさらさないために、私たちは小さな助っ人たちを危険地帯に送り込んでいます。ジャンパーまたはクアドロコプターを使用すると、遠隔制御によって地上または空中のターゲットに到達し、重要なデータを盗んだり、敵の注意をそらしたり、新しいアクセス ポイントのロックを解除したりできます。マーカスは、ファイルやハードドライブを盗むなど、実際にそこに行く必要はほとんどありません。その場合、ドローンもカメラも役に立ちません。
ハッキングは最初はワンクリックだけで済みますが、後からハッキングが必要になります。本物のパズルの一節そこでは異なるノードを相互にリンクする必要があります。これは、特に時間のプレッシャーがある場合や、他のハッカーが私たちに敵対している場合には、難しい場合があります。一般に、ハッキングの仕組みは Watch Dogs 2 の核心です。オプションの相互作用は常に楽しく、実験するのに十分な自由を提供します。たとえば、あるミッションでは、厳重に警備されたエリアからトラックを盗む必要があり、個別のハッキング オプションを使用して、車を簡単に操作して立ち入り禁止エリアから外に出して道路に出すことができます。このような瞬間、現実性はさておき、私たちは実際に天才ハッカーになったような気分になります。
Watch Dogs 2 - ゲームプレイ ビデオ: Ubi の新しいオープンワールド アドベンチャーをプレイ
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