Watch Dogs 2 - マルチプレイヤー モード、マッチメイキング、PvP 報酬の仕組み
Watch Dogs 2 - ストーリートレーラー: デッドセックですか?
入ってたウォッチドッグス 2友達と一緒にサンフランシスコをクルーズしたり、オンラインで警察や他のプレイヤーから逃げたりしたい場合は、仮想スマートフォンでいつでも実行できます。
マルチプレイヤー アプリでは、3 つのゲーム モード (協力プレイ、賞金稼ぎ、ハッカーの侵入) のすべてにアクセスでき、モードに応じてさらにパラメータを指定できます。たとえば、「賞金稼ぎ」の場合、自分が賞金稼ぎになりたいかどうかなどです。狩る者か、狩られる者か。 Watch Dogs 2 では、いつどのオンライン モードをどのようにプレイするかを選択できます。
プレビュー:『ウォッチドッグス 2』のミッションを 3 つのプレイスタイルで試してみた
ただし、マッチメイキング システムは、マルチプレイヤーへのスムーズな移行を可能にするために、バックグラウンドで潜在的なチームメイトを常に探しているため、すべてが完全に自動でもあります。もちろん、必要な場合のみです。Watch Dogs 2 は完全にオフラインでプレイすることもできるためです。
マッチメイキングは常にアクティブです
いわゆる「シームレス マルチプレイヤー」は、カジュアル プレイヤーやソリストにマルチプレイヤーを試す動機を与えることを目的としています。時折、マルチプレイヤー マッチが見つかったことを示すメッセージが画面に表示され、周囲に突然見知らぬプレイヤーが現れることもあります。
10の事実:Watch Dogs 2 についての洞察
そして、それは次のように機能します: マッチメイキングで近くに 2 人のプレイヤーが見つかった場合、ゲームは両方のプレイヤーを引き合わせようとします -ロード時間やその他の中断が完全に発生しない。何よりも、2 人のプレイヤーが数十台のパトカーに追われているときにセッションに放り込まれないように、必要なサーバー リソースが考慮されています。
協力プレイでは、協力ミッションを完了したり、オープンワールドを一緒に探索したりできます。
ただし、マルチプレイヤー ゲームに放り込まれたり、数分ごとに手がかりが次々と浴びせられたりすることがないように、マッチメイキングは特定の状況下でのみ介入します。つまり、オンライン モードを長期間プレイしていない場合、および同じ志を持った人が近くにいる場合です。 。ゲームは両方の要素を一定の間隔で自動的にチェックします。利用可能な潜在的なプレーヤーが少数しかない場合、プレーヤーの検索は地域的に拡大されます。
マルチプレイヤー固有の報酬
無味乾燥な理論は、常に実践的な例で説明するのが最も効果的です。ゲーム世界に混乱を引き起こし、警察に追われると、賞金稼ぎのイベントが始まるかもしれません。私たちのゲームは、ロードの一時停止もなく、他の 3 人のプレイヤーによって完全にスムーズに侵入されています。
もっと:賞金稼ぎモードをプレイしました - 追跡はとても楽しいです
3 つの大きなモード (ボックスを参照) に加えて、ゲーム世界にはさまざまな小規模な狩猟イベントやハッキング イベントもあります。ハイライト:オンライン対戦の報酬として、フォロワー(経験値)とお金に加えて、ゲームに参加するために必要なボーナスポイントも受け取りますリーダーボード - ランキング昇進して特定の服、たとえば特に派手なキラキラしたスニーカーを手に入れるためです。
最大 4 人のプレイヤーによる追跡は楽しくて混沌としています。
3 つのモードごとにリーダーボードがあります。どのレベル(ブロンズ、シルバー、ゴールドなど)に到達したかに応じて、シーズンの終わりに特別な装飾品を受け取ります。 1 シーズンは 2 ~ 3 週間続くはずです。このシステムはプレイヤーのモチベーションを高めることを目的としています。実際、クイック マッチはエンターテイメントを提供しますが、3 つのモードが永続的なモチベーションを提供できるかどうかは疑問が残ります。
3 つのマルチプレイヤー モードの概要
協力プレイ(2人プレイ)
協力モードでは、仲間のプレイヤーと一緒にオープンワールドを探索したり、協力プレイ用に特別に設計されたサイドミッションを完了したりできます。ミッションは常にランダムに生成されるため、同じ協力ミッションを複数回開始する場合でも、常に異なる目的を完了し、異なる敵と対峙する必要があります。ただし、メインストーリーのミッションは孤独な戦闘機向けに予約されています。
バウンティ ハンター (2 ~ 4 人)
古典的な追跡: 賞金首は警察 (AI) と最大 2 人の実際のプレイヤーによって追跡されます。狩られる側の目的は逃げることですが、狩る側はあらゆる手段を使ってターゲットを排除しようとします。追われた人物は、オプションで協力パートナー (4 対 4) によってサポートされる場合があります。
ハッカーの侵略 (2 プレイヤー)
最初の Watch Dogs から知られるいたちごっこです。プレイヤーは別のプレイヤーのセッションに参加し、密かにハッキングを試みます。一方、被害者は時間的プレッシャーの中で侵入者を見つけ出し、追い詰めなければなりません。
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