結論: ウォッチドッグス レギオンのテスト - ユービーアイソフトは限界を超えた

Kayoko

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編集上の結論

ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect

私はチームを見つけました。遺伝学者のアーロン、建設作業員のロザリー、アーティストのドーレン、ハッカーのヘンリーがロンドンのレジスタンスの先鋒です。そして、はい、私は彼らのことが本当に好きになり、彼らの誰かが逮捕されたり、入院したりするとパニックになりそうになります。 『ウォッチドッグス レギオン』はここでは私にとって非常にうまく機能します。ピカチュウが優れたハッカーではないことを除けば、ポケモンとほとんど同じです。

ユービーアイソフトがこれはすべて単なる幻想であると私に常に思い出させていることが、さらに残念だと思います。もちろん、ゲームには 900 万ものユニークなキャラクターがいるわけではありません。もちろん、ダイアログがプレースホルダー用に書かれている場合、ストーリーは損なわれます。そして、当然のことながら、多くの技術的な妥協が必要です。 『ウォッチドッグス レギオン』を心から楽しむためには、ゲームに中途半端な要素がいくつかあることを許容する必要があります。

ゲームプレイに関する限り、『ウォッチドッグス レギオン』はハッキングを再発明するものではありませんが、いつものようにあらゆる種類の問題に対する解決策を豊富に提供します。しかし、秘密ハッカーの役割を離れ、『ウォッチドッグス レギオン』のアクションを思い浮かべると、このタイプのプレイ スタイルを本当に面白くするには何かが足りないことがわかります。したがって、『ウォッチドッグス レギオン』を楽しむかどうかは、完全に『ウォッチドッグス レギオン』のプレイ方法にかかっています。

マルクス・シュヴェルテル
@kargbier

はい、私は初代『ウォッチドッグス』が本当に本当に良かったと思った一人です。 Aiden Pierce の暗いシカゴでは、Watch Dogs 2 のかなりカラフルなサンフランシスコよりもはるかに抑圧的なテクノロジーのディストピアでした。Watch Dogs: Legion がダークな外観に戻り、ロンドンを残忍なテクノロジー独裁の舞台にしたことにさらに満足しました。それは本当にゲームの功績であると認めなければならないからです。ウォッチドッグスレギオンは独特の雰囲気を作り出しています。

あまり満足していないのは、基本的に 6 年前と同じことをゲーム内で行っていることです。つまり、スキャン、ハッキング、射撃、運転ですが、最後の 2 点は特に適切に実装されていません。私は、Ubisoft がゲームの宣伝にあるヒーローの切り替えよりも、私の日常のハッキング活動にもっとイノベーションを取り入れてほしかったと思います。

なぜなら、ハンネスと違って、私はチームの構成についてはまったく気にしていなかったからだ。私の部隊の個々のメンバーがどのような方向性を持っているかさえ言えませんでした。そしてどうやらそれはあまり問題ではないようです、なぜなら私はほとんどの状況を何の問題もなく切り抜けたからです。最終的に残ったのは、シックな雰囲気のやりがいのあるハッキング パズルのコレクションです。私の好みにはこれで十分ですが、オープンワールド ジャンルの再発明を期待していた人はがっかりするかもしれません。