新しいミステリー ゲームは、Stardew Valley に雰囲気のあるビジュアルとホラーを組み合わせたものです - デモは私を興奮させました
私たちは影を収穫します翻訳すると「影を収穫する」という意味になります。このゲームにとってこれ以上適切な名前はありません。
主人公のギャレットは人里離れた荒廃した農場に引きこもり、掃除をし、野菜を育て、動物を飼い始めます。しかし、典型的な農場シミュレーションとは異なり、彼は村のコミュニティに参加して新しい友達を見つけようとはしません。
全く逆です:彼は意識的に孤独を選択しましたが、依然として過去の影に悩まされています。
これらは非常に脅威的な形で現れます。We Harvest Shadows は、一人称視点の農場シミュレーション、個人的なメンタルヘルスのタッチと心理的恐怖を備えた感情的なミステリー ゲームを組み合わせた珍しいゲームです。
内容警告:「We Harvest Shadows」は、とりわけうつ病や不安症に対処します。
We Harvest Shadows は、農業シミュレーションとホラーと感情的なストーリーを組み合わせたものです
これが We Harvest Shadows を特別なものにしている理由です
短いイントロの後、私たちは昔ながらの農家で目覚め、毎日のやるべきことリストに取り組みます。そのためには、トマトを植えたり、木の切り株を切り倒したり、鶏小屋を建てたりする必要があります。その間、自由に探索したり、必要に応じて改善を購入したりできます。
Stardew Valley のような農業シムでよく知られているのと同じように、私たちは一人称視点でのみ、ピクセル グラフィックスなしで、鍬、じょうろ、斧を使って作業します。商品をトレーラーに詰めて販売しております。私たちは新しいデバイス、動物、あらゆる種類の便利なものをカタログ経由で購入します。そのため、すべてが非接触です。
太陽の光が降り注ぐ農場 - しかし、この隠れ家での牧歌的な時間はいつも短命です。
それもそのはず、このゲームのアイデアはコロナパンデミックの最中に生まれ、個人開発者のデイビッド・ウェール氏が「暗黒時代」に対処するために利用したのだから。冒頭の注記には、このゲームが「絶望と自己嫌悪」から生まれたとさえ説明されている。その結果、農場の居心地の良さは常に何か脅威の影に隠れてしまいます。
たとえば、絵画は常に変化し、農場には影のある人物が潜み、動物との出会いは私たちを白黒の記憶に連れて行きます。夜遅くに寝ると、農業ゲームによくあることですが、お金を失うだけでなく、私たちの認識も信じられないほど歪んでしまいます。
デモの終わりには、体験はついに恐怖へと傾きます。ここではネタバレしませんが、厄介な驚きが起こる前に、私たちはモンスターから逃げようとしています。
完成したゲームでは、さらに多くの農業コンテンツと 4 ~ 5 時間のストーリーが約束されています。毎日の農場生活に没頭したい人向けのエンドレスモードもあります。これまでのところ、リリースはSteamでのみ発表されています。まだ具体的な日付は決まっていない。
編集上の結論
サマラ 夏
@auch_im_Winter
「We Harvest Shadows」は、その深くメランコリックな雰囲気ですぐに私を魅了し、次のような「The Chinese Room」のタイトルを非常に思い出させます。親愛なるエスターへ思い出した。絵のように美しい照明の雰囲気と美しいサウンドトラックが体験に貢献します。
しかし、居心地の良い、居心地の良いホラーを期待しないでください。主人公と一緒に、のどかな環境で明るい瞬間を経験しますが、その後、すべてが再び暗闇に覆われます。デモでも、たとえば、主人公が一日の終わりに到達するだけで困難になる可能性があることが明らかになった場合など、うつ病などの重いテーマがすでに言及されています。
この心理的側面は、ストーリー全体の中でさらに大きな役割を果たす可能性が高く、非常に繊細な感性が求められます。しかし、デモを見て、リリースについて非常に興味を持ちました。
ゲームのコンセプトはどのように聞こえますか?ゲームをブックマークしますか、それともデモを自分で試してみますか?
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