私たちは『バイオハザード 3』のリメイクを望んでいます、そしてそれはこうあるべきです
リメイク版の大成功を受けてバイオハザード2年の初めに、カプコンが密かに新版の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いました。バイオハザード3?ゾンビ シリーズの 3 番目の派生作品は PlayStation の世代交代直前の混乱の中でリリースされ、ドイツでは厳しい検閲を受けました。プレイヤーはリメイクからのみ恩恵を受けるでしょう。
ドリーム評価とファンからの多くの歓声により、カプコンは年初の『バイオハザード 2』リメイクで、自社シリーズの強みがどこにあるのかをまだ知っていることを証明しました。彼らは、ゾンビのサバイバルというビジョンを、今後のゲームやシリーズ自体が将来評価されるべき新しいジャンルの基準にしました。
このゲームは、開発者が単に HD リマスターを市場に投入したのではなく、古いゲームを一から再開発し、現代の要件に合わせて調整したという事実から、さまざまな点で大きな恩恵を受けています。
私たちプレイヤーは常に新しいものを渇望しているので、カプコンに対しては、バイオハザード 3 にも同様のリメイク愛を与えてほしいという声がすぐに大きくなりました。この欲求をさらに刺激するのは、RE2リメイクの細かいディテールこれは、開発者が私たちよりもかなり先を行っていることを示している可能性があります。
混沌とした開発とドイツの検閲の犠牲者
1999 年、カプコンは、人気ゾンビ シリーズの最後の派生作品である『バイオハザード 3: ネメシス』を、すでに老朽化した PlayStation に送り込み、最後の息吹でコンソールからすべてを絞り出しました。それは必ずしも開発者が望んでいたことではありませんでした。というのも、開発者は最近、少なくとも技術的には PS1 よりはるかに進んでいたドリームキャストの独占契約を SEGA と結んだのですから。
このシリーズは実際には当時の次世代機で継続される予定だったが、ソニーはナンバリングに固執した。さらに、カプコンにとって PS1 は販売面で本質的に不可欠であったため、古いエンジンとよく知られたコンセプトを備えたパート 3 が PS1 でリリースされたのです。経済的には正しい決断でした。約 360 万人のプレイヤーがジル バレンタインとしてラクーンシティの街を探索し、名ばかりの巨人「ネメシス」と対戦しました。
バイオハザード 3 の名前の由来となった悪、ネメシス。
カプコンが同時に複数の続編に取り組んでいたという事実により、Resi 3 は著しく困難になりました。ドリームキャスト用にも同時に作られましたバイオハザード コードベロニカ、技術的にも内容的にもより複雑でした。この焦点はネメシスの部分ではっきりと顕著でした。
プレイ時間は 6 時間弱で、複雑なプロットがないため、第 3 部は高く評価されたパートよりもはるかに短かったです。バイオハザード2(オリジナル)。ゲームプレイとテクノロジーの面でもほとんど進歩はありませんでした。冒険全体を通してプレイヤーを追いかける常に不機嫌な「ネメシス」だけが、前作からすでに知られていた「ミスター X」の拡張実装でした。
切り取られ、切断された
ドイツでも『バイオハザード 3』が USK の標的となり、大幅な削減につながりました。血は灰色で、ゾンビが地面に落ちたとき、オリジナル版のように出血して死ぬのではなく、短く点滅して画面から直接消えました。
ファンにとってさらなる挫折は、コンテンツのカットだった。ヘッドショットや這うゾンビの殺害(頭を蹴る)などのKO技がゲームから完全に削除された。
ボーナスモード「マーセナリーズ」では事態はさらに悪化し、プレイヤーはメインゲームの追加武器の形で報酬を受け取るために、時間内にゲームの特定のセクションを完了し、できるだけ多くのゾンビを倒す必要がありました。しかし、ドイツ版ではゾンビを倒すためのボーナスタイムがなく、このモードの意味とプレイアビリティが失われ、そのコンセプトは単に機能しなくなりました。
これは、PlayStation のオリジナル版でのネメシスとの戦いの様子です。
つまり、『バイオハザード 3』は、特にドイツでは中途半端な作品に過ぎず、そのことがシリーズ全体の誇大宣伝を大幅に和らげた。その間バイオハザード4は今日でも史上最も人気のあるゲームの 1 つですが、Resi の歴史の中でネメシスの部分には最大の輝きが欠けています。しかし、それはカプコンにとって、そして特にプレイヤーにとってリメイクが非常に価値がある理由となる完璧な動機である可能性があります。
ラクーンシティを巡る地獄の旅
もちろんグラフィックも最前線です。バイオハザード 2 の新版は非常に見栄えが良く、非常に精巧に演出されたゲーム世界を提供します。基本的なアイデアはオリジナルに忠実ですが、「RE エンジン」の可能性により、ラクーンシティと警察署はほぼ完璧に成功したロケーションとなり、隅々まで新しい発見が得られます。
しかし、光学的な品質だけでなく、雰囲気もオリジナルよりもはるかに憂鬱で刺激的です。
カプコンが RE エンジンから得たものは文字通りひどいものです。
当時のホラーは主にアンデッドとの遭遇や資源の不足から生じていましたが、Resi 2 のリメイク版では、光と影、曲がりくねった環境、そして印象的な背景ノイズの完璧な演出を通じて、その恐ろしい雰囲気が生み出されています。
RE3 もこのアプローチから大きな恩恵を受ける可能性があります。恐怖の現場は、ゾンビ黙示録で荒廃したラクーンシティの中心部。誰もいない店、暗い脇道、廃墟のように見える公園 - これらは 1999 年当時すでに恐怖を感じるのに最適な場所でしたが、新しくスタイリッシュな外観になればさらに印象的になるでしょう。
さらに厄介な「ネメシス」
『バイオハザード 2』のリメイク版では、「ミスターX」はオリジナルよりもはるかに重要な役割を果たします。古いゲームでは、タイラント ミュータントは B キャンペーンでのみプレイヤーをストーキングしていましたが、2019 バージョンではゲーム全体を通して私たちを恐怖に陥れました。 『ネメシス』、さらに露骨な展開の『ミスター人生困難。
ミスターXについては意見が分かれています。絶え間ない恐怖を好む人もいれば、それを煩わしいと感じる人もいます。
絶え間なく迫害されるこの恐怖は多くのファンを魅了しており、リメイク版ではさらなるスリルを提供することになるでしょう。技術的な制限のため、ネメシスは特定の時点でのみ登場し、スクリプトが終了する前に短い追跡を提供し、しばらくの間彼から再び平和を得ました。
より執拗で予測不可能な新しい亜種は、伝統的な「永続的な危険」に浸ることになるだろう。エイリアン: アイソレーションそれを再び強化し、生き残るための戦いを激化させます。たとえば、ネメシスがゲーム中ずっと私たちを追いかけるのをやめなかったらと想像してください。連続ループでパニック!
ジル・バレンタインとカルロス・オリベイラのさらなる深み
『バイオハザード 3: ネメシス』はその世代で最も先進的な続編でしたが、このゲームは多くの点で見劣りしました。何よりも、最初の小説でクリス・レッドフィールドとともにシリーズを共同設立したが、その後クレアとレオンの影に消えたジル・バレンタインの逃亡に関するつまらないメインストーリー。残念ながら、バイオ 3 での彼女のストーリーには記憶に残る瞬間がほとんどなく、彼女の相棒であるカルロス オリベイラもレジ ユニバースのさらなる発展の余地をほとんど提供しませんでした。
つまり、悪役「ネメシス」はバイオハザード 3 の真のスターであり続け、こここそまさにカプコンが介入し、最終的にファンに本当にふさわしい第 3 部を提供できる場所なのです。少なくともアプローチは十分にあります。結局のところ、バイオハザード 2 と 3 は多かれ少なかれ並行してプレイされており、これは、たとえば、オリジナルでジルが短い通路のためにいた警察署で明らかです。 2019 年のリメイク版の壁に大きな穴が開いているため、プレイヤーはそれが実際にネメシスから来たものなのかどうかを考えるきっかけになっています。
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陰謀の大部分は諸悪の根源であるアンブレラ社を中心に展開しており、アンブレラ社はなんとかこの惨事を一掃しようと必死に努め、そのために特殊部隊をラクーンシティに派遣した。
ここから生まれる陰謀は『バイオハザード 3 ネメシス』の中核であり、特にその後のシリーズパートに関して、拡張されたストーリーラインの多くの可能性をもたらします。最後になりましたが、開発者がキャラクターに深みを与えてくれれば、ジルとカルロスだけでなく、私たちプレイヤーも喜ぶでしょう。
別のリメイクとバイオハザード 8 ではどちらが良いでしょうか?
3 番目の派生作品の時点でのバイオハザードの大きな強みの 1 つは、シリーズのサバイバルの側面に焦点を当てていたことです。希少な弾薬、少数の回復アイテム、限られた保管オプションが、バイオハザードのコンセプトの背後にある魅力の多くを占めていました。 『バイオハザード 2』のリメイク版もこの傾向を打ち出し、大成功を収めました。
今日の USK は以前よりもずっとリラックスして行動し、暴力描写に関してはすぐに検閲に頼ることもなくなったため、ラクーンシティの路上での「全裸サバイバル」は 2 倍興奮する可能性があります。ジルとカルロスは大都市から自力で脱出し、この地獄から何とか抜け出さなければなりません。
近いうちに『バイオハザード 3』リメイク版でジル・バレンタインが登場するでしょうか?いずれにせよ、私たちは期待しています。
多くのシーンにさらなる意味を与える現代的な演出により、リメイクの長所を最もよく想像できる方法について、ほぼ完璧なイメージが私たちの頭の中に浮かび上がります。カプコンも同じように考えており、おそらくすでに開発の真っ最中であることを願いたい。
もちろん、新しいリメイクと本物のバイオハザード 8 のどちらが優れているのかという疑問は残ります。結局のところ、第 7 部はすでに、フランチャイズが発展する可能性のあるまったく新しい扉を開いています。トニー・スターク (無料) の言葉を生意気に引用すると、「両方欲しいというのは言いすぎでしょうか?」
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