Wolfenstein: The New Order - 開発者: 「最高の難易度はプレイヤーに血の叫びをもたらす」
開発者によれば、『Wolfenstein: The New Order』は公園を散歩するようなものではないという。
ひとつでGameSpotのインタビューのリードゲームプレイデザイナーであるAnders Ojerfors氏は次のように述べています。ウルフェンシュタイン: ニュー・オーダーでは、難易度「I Am Death Incarnate」が発表されました。これは「プレイヤーが血を流すほどの重さになるはずだ」とオジェフォルス氏は言う。
一人称視点のシューティング ゲームは、真の挑戦である必要があります。「これは簡単なゲームではありません。もちろん、1992 年のオリジナル版には、「Daddy Can I Play?」から「I Am Death Incarnate」までの 5 つの難易度があります。したがって、必要に応じて設定できます。しかし、通常の標準モードは挑戦的なゲーム体験となるでしょう。«
ただし、プレイヤーが「死んだら自己責任」という騙された気分にならないように、物事は決して不公平であってはなりません。
『Wolfenstein: The New Order』は今年後半に PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One 向けにリリースされる予定です。
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