ページ 3: Wolfenstein: The New Order - 独自の風味を持つ昔ながらのシューティングの楽しみ

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

1960年の失礼な目覚め

プロローグ レベルの終わりに、私たちは仲間たちとともにナズ…ごめんなさい、政権の海岸要塞に潜入し、そこでひどい拷問部屋を発見しました。そこでゲームの最初のボスであるサイボーグと出会います。彼は明らかな弱点を撃ってすぐに追い出されます。

しかし、私たちはずっと前にトーテンコップ将軍の罠にはまっていた。私たちが金属兵と戦った部屋は一種のゴミ圧縮機であることが判明し、私たちは降伏しなければなりません。厄介な傷を負った悪役は、今度は私たちの仲間の誰を切断するべきかを決定するよう私たちに迫ります。難しい決断ではあるが、ストーリーには何の影響も与えない。それはトーテンコップ将軍を確立するためにのみ役立ちます。

プロローグ レベルの舞台は 1946 年ですが、そこにはすでにそびえ立つ戦闘ロボットが闊歩しています。開発者たちは、歴史のワイルドな別バージョンを夢見ています。

そして物語は14年前に飛びます。トーテンコップ氏との幕間の後、BJはなんとか脱出するが、負傷して昏睡状態に陥り、1960年までポーランドの精神病院で過ごすことになる。その間、トーテンコップ政権が世界を征服しました。 BJはちょうど政権の掃討部隊が施設を襲撃しているときに目覚める。面白いことに、この男はまだ絶対的な筋肉の山です。殺されそうな瞬間に彼が手足の制御を取り戻すのも面白い。

私たちを殺そうとする兵士を圧倒し、すぐに拳銃を手にします。ここでも忍び寄ったり、撃ったりすることができます。繰り返しになりますが、どちらのバリエーションも非常に魅力的です。シューティング ゲームプレイは 60 年代でも非常に現実的です。プレイヤーによっては、この点で少し肉薄すぎるかもしれません。しかし、シンプルなシューティングが『ニュー オーダー』のレトロな魅力とよく合い、60 年代のシナリオによりより未来的な敵が登場するため、非常に楽しいと感じています。そのため、現在、ドローンの飛行が私たちを興奮させており、ロボットを麻痺させることができるテスラ手榴弾を見つけています。

より良く撮影するには、より良く撮影する

チャレンジによって、ゲームの深みも少しずつ増します。このゲームでは、特別な戦闘アクションのためにキャラクターをアップグレードすることができます。したがって、武器を装備した状態で十分な数の直撃が得られれば、将来的にはより大きなダメージを与えることになります。そして、ナイフで 10 回ステルスキルを達成すると、ブレードを投げることができるようになります。これらのオプションの目標は、新しいことに挑戦する動機を与えます。一般的に、『Wolfenstein: The New Order』は、ゲームを楽しむために部分的に責任を負うゲームの 1 つであるようです。ステルス機構、秘密の探索、別のパスやキャラクターのアップグレードを気にせず、代わりに愚かに射撃する人は、ゲームから得られるものは少なくなります。

結局のところ、『ニュー・オーダー』は撮影しているときが最も美しく見えるのだ。するとカバーが壊れ、派手なエフェクトが光り、大混乱が展開する。 Id Tech 5 エンジンをベースにしたグラフィックスは、今のところ革新的とは思えませんが、全体的には非常に一貫しているように見えます。彩度がわずかに低くなっているにもかかわらず、環境は変化に富んでいて、発見すべき詳細が数多くあり、また、中間のロード時間なしで広範なレベルを探索できます。キャラクターのデザインが少し奇妙に感じます。彼らの顔は非常にプラスチックのように見え、そのデザインに慣れるには少し時間がかかります。

ゲームが進むにつれて、BJ の周りに数名の仲間が集まります。ただし、この有名なグループのキャラクター デザインには慣れるのに時間がかかります。

何よりも、金髪の巨人、BJ ブラスコヴィッツは、ほとんどばかばかしいほど不釣り合いな人物です。トーテンコップフ将軍の傷だらけの顔も完全に誇張されています。開発者は多くのキャラクターやイベントを大幅に誇張しています。つまり、ナザール政権の世界支配に関するすべてのことは、見事にでっち上げられたナンセンスなのです。しかし、そこには自己皮肉の痕跡はありません。登場人物たちは皆、物事に対して真剣に取り組んでいます。つまり、BJ は非常に個人的な復讐を行っており、それは非常に驚くべき方法で演出されています。

マルチプレイヤーの予定はありません
スウェーデンのデベロッパー Machine Games は、『Wolfenstein: The New Order』で長年のジャンルの慣例を打ち破りました。最近、マルチプレイヤー モードを持たないシューティング ゲームはほとんど登場しません。しかし、ニュー・オーダーにはそれがありません。開発者はソロキャンペーンに完全に集中するために、これを意図的に見送りました。私たちはそれが良いことだと考えています。なぜなら、私たちは、味気ないマルチプレイヤーの追加ではなく、より良いストーリー モードを望んでいるからです。ボーナスといえば、DLC コンテンツが追加されます。結局のところ、「ストア」メニュー項目は、私たちがプレイしたベータ版のメイン メニューにすでに存在していました。開発者は、この追加収益源を逃したくありません。

彼らはこれをすべて真剣に受け止めています!

政権指導者を尋問しなければならないシーンがあります。精神病院での喧嘩で私たちは彼を圧倒しましたが、今彼は薄暗いガレージで私たちの前に縛られて座っています。彼は不平を言い、不平を言い、私たちを嘲笑し、そして交渉します。そこで私たちはチェーンソーを発見し、すぐにインタラクティブな拷問シーンが来るのではないか、開発者が手を出しすぎているのではないかと思いました。しかし、そこには何もありません。 「飛沫防止が必要です」という画面メッセージが表示されます。

私たちはイライラしてガレージを探します。私たちは安全メガネとコートを見つけて、注意深くそれらを着用し、再びチェーンソーを手に取ります。これでゲームのこのセクションは終了です。短いカットシーンが続き、BJが犠牲者からレジスタンスに関する情報を強制的に聞き出すが、拷問は描かれず、暴力が称賛されることもない。代わりに、私たちは邪悪な行為の前の静かな瞬間を演じることを許可されました。

ゲームの後半では、未来の潜水艦に乗り込みます。

スウェーデンの開発者が常に独自の方法でモダンなレトロ シューティング ゲームを演出していることに、私たちは非常に興奮しています。もちろん、決まり文句はありますが、『Wolfenstein: The New Order』には依然として多くの特徴があり、独自の味さえあります。ストーリー、演出、ゲームプレイがどの方向に発展するのかはよくわかりません。それはとてもエキサイティングなことです。したがって、Machine Games がこの可能性をうまく活用し、長期的に勢いが尽きることのないシューティング スペクタクルを演出できることを期待しましょう。