ページ 2: Wolfenstein: The New Order - レトロフューチャー ナチスの攻撃 - プレイ済み

Kayoko

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くたばれ、ムーン!

次に向かうのは、中央に巨大な月の模型があるホール「ムーンドーム」。鋼鉄の階段がレプリカの周りを上っていき、いたるところを巡回している。ブラスコヴィッチは、皮肉な二言行(「彼らはナチスを月に送った。くたばれ、月!」)で場面を評価し、発砲した。モデルの一部が床に激突し、天井から石膏スプレーが飛び散り、テーブルや椅子が個々のパーツに分解されます。 『Wolfenstein: The New Order』の環境の一部は可能な限り破壊可能ですバトルフィールド 3しかし、タイトルは機能しません。少しずつモデルの頂上を目指して戦っていきます。攻撃を受けたナチスは階段から転がり落ちます。戦闘の雰囲気は濃密で激しいものです。

敵の配置

ゲームの標準的な対戦相手。彼らのマスクは、Killzone シリーズのヘルガストを彷彿とさせます。

これは主に、相手が巧妙にカバーをしたり、集中砲火でカバーしたり、側面から攻撃しようとしたりすることが多いためです。頂上に着くと、箱の中に未来的なショットガンが 2 丁入っています。この火力の増加をブラスコヴィッツは見逃さなかった。「フリッツさん、悪い知らせがありました!」BJ は 2 丁の銃を手に、メンテナンスシャフトを撃ち抜きました。ここに進むにはハッチを開ける必要がありますが、ワイヤーで固定されています。役立つことは 1 つだけです。それはショートです。

一種のミニゲームでは、2 本のコントローラー スティック (ゲームパッドでプレイします) を動かして、2 本のワイヤーの端が互いに接触するようにする必要があります。このような緩めの間奏は、ゲーム内でより頻繁に発生するでしょう。短い火花の飛散の後、私たちはハッチを開け、エレベーターシャフトを通って研究ステーションに入りました。言及する価値がある: Nautica 全体は、ロードの一時停止によって中断されることのない 1 つの連続したレベルであるように見えます。

レーザーを使った楽しみ

あなたが探している書類は、顕微鏡とフラッシュ装置の間の机の上にあります。あとはヘリコプターを破壊するだけだ!部屋を出ようとしたとき、巨大なレーザー兵器が入ったガラスケースが目に留まりました。私たちはそれらを持たなければなりません!そこで私たちは箱に飛び乗り、2 つのロックを溶接し、銃を固定部から引きはがしました。これは見逃されず、すぐに警報サイレンが鳴り響き、制服を着たドイツ人たちが叫びながら部屋になだれ込んできた。トリガーを 1 回引くと、最初の攻撃者が熟したトマトのように破裂します - こんにちは、USK!

残りの警備部隊は文字通りそれぞれの部分に解体され、壁の色は冷たい灰色から暖かい赤色に変わり、ちょうど次の家を通過しようとしたとき、高さ1メートルのメカが目の前の壁を突き破りました。そしてそれを紙の流しのように金属を引き裂き、轟音を立てながら私たちの前に立ち上がった。そして一瞬後、黒い画面が表示されました。 『Wolfenstein: The New Order』の視聴時間は終​​了しました。

この巨大なメカはブラスコヴィッツにとって大きな問題となる。エージェント自身が優れた武装を持っているのは良いことです。

私たちがプレイを続けたいという事実は、MachineGames が正しい軌道に乗っていることを示しています。 New Order では、古い部分の感触と、技術的なガジェットや電車内でのアーリアン テストなどの興味深いシーケンスが組み合わされています。シューターのメカニクスは非常にしっかりと機能し、特にライフとシールドのエネルギーがゲームにレトロな魅力を与えています。それに加えて、巨大な建物、奇妙な歴史、そして未来のテクノロジーが加わります。世界を探索することは、私たちがかつて感じていたのと同じように、面白くて刺激的です。バイオショック初めてダイビングの分野でラプチャーのコースを設定しました。

技術的にも、The New Order は非常に優れた数字を記録しています。結局のところ、Wolfenstein のボンネットの下には、最近 Rage で使用された強力な id-Tech 5 エンジンがあるのも不思議ではありません。表示されるレベルは詳細で雰囲気があり、銃撃戦ではエンジンが素晴らしい粒子と火の効果で輝きます。落ち着いた照明の雰囲気にも同じことが当てはまり、ゲームの暗い雰囲気に完璧にフィットします。ドイツのスピーカーの品質の良さに驚きました。

特にエンゲル中尉との会話は完全に口パクであり、決して「アメリカナイズ」されているようには見えません。しかし、恋人のブビの場合は、すぐにオーストリアの方言を聞くことができます。ジャーク・グスタフソンは、声ができるだけ自然に見えるようにするために、吹き替え中に意図的にネイティブスピーカーを使用したと述べています。これは見事に機能しますが、ドイツ兵の攻撃の叫び声の中には人工的に聞こえるものもあります。

マルチプレイヤーモードなし

『Wolfenstein: The New Order』の焦点は明らかにストーリーモードにあります。したがって、スウェーデンの開発者が私たちに確認したように、マルチプレイヤーモードや協力モードは計画されていません。最後までプレイした後も追加のインセンティブはあります。とりわけ、さまざまなレベルの難易度や、シリーズの伝統に従って、隠された追加要素は、クレジットが流れた後もプレイヤーを満足させ続けることを目的としています。