World of Tanks: Mercenaries のテスト中 - 大きなパッチ 4.5 がチェック中

Kayoko

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World of Tanks: Mercenaries は、World of Tanks のコンソール版の大型アップデートです。

World of Tanks 4.5 のテストは、誤って古い評価ボックスで公開されました。現在、問題は解決されました。

2018 年は Wargaming の 20 周年を迎えます。2010 年以来、同社は主に戦車ゲームに取り組んできました。タンクの世界知られています。ベラルーシのパブリッシャーがコンソール市場に積極的に参入したのは比較的遅く、オンラインでのヒットがきっかけとなった。このゲームは 2014 年に Xbox 360 に登場し、1 年後には Xbox One でも利用できるようになりました。 2016 年になって初めて、PS4 プレイヤーが敵の鋼鉄モンスターに一斉射撃を行うことが許可されました。

重要な注意:
このテストと評価は、Mercenary Update 4.5 を適用した World of Tanks の最新バージョンを参照しています。私たちのオリジナルのテストに興味がある人は誰でも見つけることができますここ(Xbox 360)、ここ(Xbox One) とここ(PS4)。

それ以来、いくつかの革新が生まれました。現在、会社の大きな周年を記念して、Wargaming は主力馬を徹底的に改造しています。3 月に PC 版が World of Tanks 1.0 で新しいグラフィックス エンジンで完全に刷新された後、コンソール ファンも今では、大きなアップデート: World of Tanks : Mercenaries。これは、私たちが検査のためにタンクに戻り、当初の 82 ポイントの評価がまだ正しいかどうかを確認する機会でした。

World of Tanks パッチ 4.5 の概要

- 現在 7 台のユニークな戦車を擁する新しい傭兵国家
- 8 つの再加工された PvP マップ
- 3 部構成の PvE 戦争ストーリー「The Theft」
- 戦車のロックを解除するための新しい契約システム
- 5 人のエリート戦車乗組員
- ガレージはグラフィカルに調整され、一種の傭兵キャンプに統合されました

新しい戦車のロックを解除するには、PvP モードでさまざまなタスクを完了する必要があります。

4 年前に最初の戦車の砲弾が Xbox 360 で発射されたとき、PC 版の World of Tanks はすでに古いものでした。ベラルーシで制作されている本編とは異なり、特別なチームによって開発され、コンソール向けに最適化されています。コントロールやグラフィックスへの必要な調整に加えて、シカゴの Wargaming West (以前は Day 1 Studios、2006 年からは FEAR を含む) の男女は、時間の経過とともに、PC バージョンには完全に欠けている別の側面をコンソールのスピンオフに追加しました。 2017 年 8 月からは「War Stories」というソロ モードが追加されました。これらは、単独で、または友人と協力して取り組む個別のミッションであり、漫画のようなストーリーによって緩やかにまとめられています。 Wargaming は現在、この物語のコンセプトを Mercenaries で継続していますが、現在は PvP モードを含むように拡張されています。

マーセナリーズのダイ・ストーリー

しかし、なぜこのアップデートは実際には Mercenaries と呼ばれるのでしょうか?さて、これまでのところ、World of Tanks は主に第二次世界大戦の歴史的な戦場と車両に焦点を当ててきました。 Wargaming は、特に戦車については、できるだけオリジナルに近いモデルを使用しようとしました。ただし、Wargaming が別の歴史を作成するため、Mercenary 拡張はゲームの従来のプロセスを揺るがします。第二次世界大戦が長引き、核兵器も使用され、勝者も敗者もない世界。この紛争は、私たちが歴史書で知っている世界秩序を混乱に陥れました。 NATO やワルシャワ条約機構のような強固なブロックは存在せず、これらの政治軍事システムの脆弱な安定性は、1940 年代後半の代替現実には欠けています。その代わりに、Mercenaries の国々は代理戦争を行い、そのために有給の軍団兵を雇います。

新しい国家: 傭兵団

これにより、Mercenaries が何についてのものであるかが明確になります。つまり、その名を冠した傭兵です。 Wargaming はこれを 10 番目の独立国家としてゲームに統合します。他の 9 か国すべてと同様に、傭兵たちは個々の戦車を備えたロック解除可能な技術ツリーを受け取り、もちろん PvP モードでプレイできます。装甲車両は実際のお金で購入できますが、お金を使わずに定期的にロックを解除することもできます。傭兵国家の特別な点は、新しく導入された契約です。

ロックが解除された各傭兵戦車には十分に訓練された乗組員が付属しており、負担が大幅に軽減されます。

従来は経験値とシルバーを使用して新しい戦車のロックを解除していましたが、傭兵技術ツリーでは契約を履行することで機能します。これらの契約を完了するには、PvP モードで特定の目標を達成する必要があります。これらは通常、いくつかのセクションに分かれています。たとえば、特定の戦闘に勝利したり、複数回連続で勝利したり、一定量の経験値を集めたりする必要があります。前提条件として、多くの場合、特定のタイプのタンクが必要となり、個別の契約手順を完了する必要があります。傭兵戦車はさまざまな国のコンポーネントで構成されているため、これらの条件はステップごとに異なる場合があります。各契約は 8 つのレベルで構成され、各レベルには最大 3 つの注文があり、中には時間制限のあるものもあります。これは難しいことであり、初心者だけがこれらの課題に圧倒されるだけではありません。フォーラムを見てみると、コミュニティは、時として非常に厳しい契約条件の性質と程度について決して満足していないことがわかります。

戦車に加えて、ガレージ スペースとユニークなエリート指揮官も受け取ります。また、契約ステップごとに物資と銀貨も収集します。非常に長い労力を避けたい場合は、リアルマネーにリンクされたゴールド通貨を使用して、契約全体または個別のステップのみを購入し、一発も発射せずに報酬を受け取ることができます。個々のケースでは、これにより、契約上、10 時間以上のプレイ時間が節約されます。