結論:WWE 2K15、テストでテクニカルKO

Kayoko

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編集上の結論

カイ・シュミット:それで今それが起こったのです。 WWE の新しいゲームがリリースされる予定ですが、まったく興奮できません。 WWE 2K15 に関する多くのことは、私にとってはあまりにも当たり障りのないものに思えます。それはばかばかしいほどめちゃくちゃなレスラーのポートレートで始まり、エンジンで終わります。エンジンは今やあらゆる関節からきしむ音を立てています。外観を変更した同じゲームをフルプライス製品としてどのくらいの頻度で販売する必要がありますか?

確かに、WWE 2K15 は依然として堅実なゲームですが、開発者が実際には何か新しいものを披露できるという唯一の目的で戦闘コントロールに変更を組み込んでいるだけであることがあまりにも明らかになり始めています。それがどれだけ良くても悪くても。ユークさん、ごめんなさい。皆さんが夢中になって、同じ古いゲームのリメイクを何度もリリースしなければならないことに少し不快に感じていることはわかっています。しかし今回は誰かが領収書を受け取らなければなりません。カウントされていると感じてください!