セイテ 2: WWE スマックダウン vs. RAW 2007
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ゲームの変更も考えられました。SmackDown vs. Raw 2007 では、対戦相手を本当に絞り出すための新しい方法をたくさん試すことができます。 2006 年 10 号の SmackDown カバーストーリーに付属のビデオを詳しく見た人なら誰でも、はしごやテーブルの新しい用途に気づいたでしょう。たとえば、複数のテーブルを積み重ねて、相手を華麗な操作で突破させたり、はしごを 2 つ並べて、地面に横たわっている相手にジャンプ攻撃を与えることができます。リングのコーナーでは、テーブルやはしごを使ってさまざまな新しいアクションを実行できます。アリーナの特定の時点では、バリアの後ろで戦い続けることもできます。ボタンを押すとバリアを飛び越え、追加のテーブル、椅子、はしごにアクセスできます。それだけでは十分ではないかのように、足場に登って見事な「ハイリスク」操作をデモンストレーションすることもできます。これは、事前に対戦相手をテーブルの上に寝かせてから、高いところから直接相手の胸にジャンプした場合に特に効果的です。もちろん、義務的なバックステージエリアも維持されています。駐車場やバーでは、車の窓から敵に体当たりしたり、ピンボールマシンに衝突させたりできます。
疲れたレスリングヒーロー
前作から知られている「スタミナシステム」は今作でも採用されており、アクションを起こすたびにレスラーのスタミナが消耗されます。完全に疲れ果てて地面に倒れないようにするために、何度も何度も休まなければなりません。現時点で危険が及んでいない場合は、Xbox 360 コントローラーの「B」ボタンまたは PlayStation パッドの「丸」ボタンを押し続けてください。これにより、スタミナ バーがゆっくりと満たされます。スタミナ バーは、画面の「モメンタム」バーの下に表示されます。必要に応じて、オプションでスタミナ システムを完全にオフにすることもできます。勢いの表示により、視聴者にどの程度受け入れられているかに関する情報が得られます。アクションが成功すると溜まっていき、特殊な必殺技を短時間実行できるようになりますが、ボタンを押して後で使用するために保存することもできます。フィニッシュムーブはレスラーによって異なり、特に対戦相手にダメージを与える技です。 WWE のテレビ番組では、これらのアクションは通常、必然的に試合の終了を意味しますが、ゲームでは、フィニッシャーの後でも勝利の確信には程遠いです。それは常に対戦相手の現在の状態に依存し、さまざまな色の体の部分を備えた小さなディスプレイを使用していつでも評価できます。
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