ページ 2: WWE Smackdown vs. Raw 2011 のテスト - PlayStation 3、Xbox 360、Wii 用のテスト

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WWE スマックダウン vs. RAW 2011: マッチ・アウスワール

さて、ヘル・イン・ア・セルにはドアがありませんか?脱出するには、敵を壁に体当たりしてください。

前任者と同じように自殺してくださいWWE スマックダウン vs. RAW 2011「エキシビション」項目を選択すると、文字通り試合のバリエーションが表示されます。決闘から、同時に 6 人の男性による 3 ウェイおよび 4 ウェイの試合、さらには 30 人の参加者によるロイヤル ランブルまで、レスラーの心が望むすべてを見つけることができます。 。もちろん、各カテゴリで人気のギミックマッチから選択できます。今日は何でしょうか?徹底的に改訂された「ヘル・イン・ア・セル」でしょうか?これまでの鉄の檻とは対照的に、今年はリングに外に出るためのドアがなくなりました。今、あなたは文字通り格子の壁を突破しなければなりません - 対戦相手を打ち破って、格子の壁を打ち破るのです!それはあなたの好みではありませんか?次に、「テーブル、はしご、椅子」、「バックステージ乱闘」、「エクストリーム ルール」、または「ファースト ブラッド」を試してみてください。ただし、後者は、いわゆる WWE ユニバースの現在の方向性と完全に一致しているわけではありません。しばらくの間、ショー格闘協会はより家族向けにしたいと考えており、そのためテレビ番組での流血や過度に危険な作戦を禁止してきた。おそらくあなたは、対戦相手を炎上させる激しい「インフェルノ」に興味があるでしょうか?品揃えは膨大です!それでも十分でない場合は、独自のマッチ バリアントを初めて試すことができます。たとえば、対応するエディターのおかげで、鉄の檻の中でアイアンマンのマッチをすばやく作成できます。とても独創的なものですね!

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WWE スマックダウン vs. RAW 2011: コントロール

このようなシンボルが点灯すると、特殊能力(ここでは脱出)を使用することができます。

ほぼ毎年のように、現在のアップデート「WWE Smackdown vs. Raw 2011」では戦闘メカニズムが若干変更されています。最初はすべてがいつもと同じように見えますが、リングフロアに向かう途中で対戦相手に与えた最初の数回の攻撃の後、何かが違うことに気づきます。高速(右アナログスティック)と強力なグリップという実証済みのシステムの代わりに(ショルダー ボタンと右アナログ スティック)、今回開発者は、右アナログ スティックの動きで開始するグリップ コンボに依存しています。次に、レスラーは対戦相手とクリンチに入り、再びスティックを動かした後、人間の体で何ができるかを相手に見せます。この単純化されたシステムは最初は少し奇妙に思えるかもしれませんが、数分後には慣れて、シリーズの古いゲームと同じようにうまくやっていくことができます。もちろん、これはシミュレーションの主張からはさらに一歩後退したものですが、いずれにしても THQ のレスリング シリーズがこれまで知られていなかったものです。それはすべて、TV モデルに基づいた高速のアーケード アクションに関するものです。そしてこのレベルでは、ゲームはこれまで以上にうまく機能します。