ページ 4: WWE Smackdown vs. Raw 2011 のテスト - PlayStation 3、Xbox 360、Wii 用のテスト
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WWE スマックダウン vs. RAW 2011: WWE ユニバース
試合はリングの外でも続きます。ここでは、WWE ディーバが解説デスクを対戦相手の場所として悪用しています。
必要に応じて、編集したレスラーは次の場所にあります。WWE スマックダウン vs. RAW 2011WWE 活動の一部でも: 「WWE Universe」メニュー項目はあなたの行動の詳細な記録を保持し、WWE の 1 年間の経過をシミュレーションします。テレビ番組や主要なイベントはカレンダーにマークされており、その試合を好きなようにリプレイしたり変更したりできます。いわば、人気の総監督モードのアップデートです。このゲームでは、リング上でどのレスラーと対戦しているかも登録され、これをライバル関係や友情の値が保存されているデータベースと比較します。たとえば、特に頻繁にトリプル H と対戦する場合、次の試合 (たとえば、ジョン シナとの試合) 中にキング オブ キングスがリングに乱入して攻撃する可能性があります。レスラーと特に有利な立場にある場合、そのレスラーもホールに乱入してトリプル H と対戦する可能性があります。ゲームをテレビ放送に少し近づけ、メロドラマのキャラクターを強調する素晴らしいことです。
» WWE Smackdown vs. Raw 2011 - テストビデオ アンセヘン
WWE スマックダウン vs. RAW 2011: フィジークエンジン
2羽のニワトリが梯子の上で喧嘩すると、3人目のWWEディーバは大喜び!
おそらく WWE ファンにとって最も燃える質問について考えてみましょう。ついに WWE Smackdown vs. Raw 2011 に新しいエンジンが登場するのでしょうか?冷静な答えは「いいえ」です。ポリゴンの図は再度見直され、より現実的になりましたが、それ以外の点では、シリーズの最新部分も、以前のシリーズのよく知られた問題に悩まされています。ハンドル間のアニメーションの遷移は、まだ多少硬いですが、特に煩わしいです。しかし、古いエンジンからそれ以上のことを引き出すことはできません。今やきしむような技術的なレスリングの枠組みに少なくとも油を加えるために、THQ は 2011 年の WWE Smackdown vs. Raw 用に Havok 物理エンジンのライセンスを取得しました。これは、リング内のオブジェクトがより現実的に動作することを意味し、たとえばテーブルが個別に粉々になったり、はしごが予期せず倒れたりする場合に顕著です。相手に叩きつけられた椅子も、そのまま消えるのではなく地面に残り、相手を叩きつけるとさらに大きなダメージを与えます。私たちが実際に抱いている唯一の疑問は、なぜこれが以前のゲームにまだ存在しなかったのかということです。
全体として、WWE Smackdown vs. Raw 2011 は技術的には完全に新しいものではなくなりましたが、それでも非常に多くの優れた革新を備えた成功したアップデートであるため、レスリング ファンは間違いなく購入して間違いはありません。プロレス・サーカスが好きじゃなくても、気軽に楽しめる乱闘はとても楽しいので、ファン以外の方もぜひご覧ください!
WWE Smackdown vs. Raw 2011: Der Online-Modus
そしてさよなら!新しい物理エンジンのおかげで、物体がよりリアルに落下し、レスラーも空中を航行します。
オンライン モードには、付属のアクティベーション コードを介してのみアクセスできます。前の所有者がすでにコードを引き換えている場合、中古購入者はアクティベーションの料金を支払う必要があります。それとは別に、THQ は接続品質の向上、オンライン ロビー、WWE Smackdown vs. Raw 2011 のカスタム レスラーとストーリーラインの検索機能の改善を約束します。こちらも興味深い点です。12 人のプレイヤーがバトル ロイヤルに参加できるようになりました。 6 人のプレーヤーがリング上で同時に活動し、残りのプレーヤーは参加するまで観客としてその光景を見守ります。しかし、任天堂のゲーム機ではオンライン モードが完全に削除されているため、Wii プレーヤーは手ぶらのままです。 THQ は、7.99 ユーロの定額料金で、公開されているすべてのダウンロード コンテンツを保護できるという魅力的なオファーも提供しています。
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