いいえ、エルダースクロールズ 6 は (おそらく) Xbox 独占ではありません
取引は最終的に完了しました。 MicrosoftによるBethesda Softworks(または親会社ZeniMax Media)の罪深い高額な買収が、ここ数カ月間の見出しを独占してきた。米国の官僚主義とEU委員会のせいで買収が失敗するのではないかという当初の懸念から、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は今では深呼吸し、ようやく冷静に将来に目を向けることができるようになった。そして、スペンサー氏の発言によれば、少なくともXboxプレイヤーにとって事態はバラ色に見えているという。Microsoft のラウンドテーブルのライブ ストリームで「独占」という言葉が何度か言及されました。
独占性という漠然とした約束
スペンサーはすでに3月9日に呼ばれていたブログ投稿でXbox ファミリーへの新たな追加 (合計 8 つの開発スタジオ) を公式に歓迎し、今後の Bethesda ゲームの「一部」が Xbox および PC プレーヤーのみに提供されるという事実について語った。ベセスダ・ソフトワークスの著名人で『エルダー・スクロールズ6』のディレクターであるトッド・ハワード氏も出席した3月11日のラウンドテーブル・ライブストリームでは、スペンサー氏はさらに優れた成績を収めた。ベセスダの買収には明確な目標があり、それは Xbox Game Pass 限定です。メッセージは明確です。私たちは、私たちだけが入手できるものを提供します。
ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect
Hannes さんは家に Xbox と PlayStation の両方のコンソールを持っていますが、独占製品に関する話題に興味を持って注目しています。 Microsoft は Game Pass の価値を高めたいと考えており、PlayStation ファンを疎外することなくそれを実現できると考えています。 Hannes にとって、Phil Spencer のあいまいさは、Xbox がベセスダ買収に関して多くのゲーマーが信じているよりも緩い計画を持っていることを示しています。
高価なことを考えると、75億ドルの投資スペンサー氏の自信に満ちた発表を見ると、実際、当初はベセスダのゲームが将来的に Xbox 独占になるかのように見えます。のような大きなリリースでも、スターフィールド、エルダースクロールズ6そしてまだ発表されていないが避けられない Fallout 5。大作 RPG をプレイしたい場合は Xbox コンソールが必要です。少なくとも多くのゲーマーの間ではそう思われています。しかし問題は、スペンサーが廊下の裏口を全部開けっ放しにしてしまったことだ。
当時は、誰もが PS5 で The Ellders 6 が登場することを期待していただろう - そして今は?
おそらく最も重要な違いは次のとおりです。スペンサー氏は純粋なハードウェアの独占性については決して語らず、むしろ「Game Pass が存在する」プラットフォームに関する独占性について語ります。 Game Pass が単なる Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S の Xbox ファミリよりも大きいことは長い間明らかでした。Game Pass は PC でも利用できます。将来的にはモバイル デバイス (Android および iOS) も追加され、ハードウェア不要のストリーミング サービス xCloud も追加される予定です。
ゲームパスはどこにでも存在できます
特に後者は、エルダースクロールズ 6 のようなベセスダの大ヒット作の Xbox 独占権に計り知れない意味を持っています。TES 6 が最終的に Game Pass に登場することはほぼ確実ですが、それが実現するまで (2024 年? 2025 年?) 誰も必要としません。 Xbox 本体または PC を使ってハンマーフェルを探索してください。強力なインターネット接続があれば十分です。
思考ゲーム:PS5 に xCloud もサポートする機能的なブラウザを搭載するのはどうですか?その場合、Game Pass が必要になるかもしれませんが、Microsoft や Bethesda が競合プラットフォームでの従来のリリースを中止したとしても、TES 6 は PS5 上で動作します。
スペンサー自身もそうしなかったわけではない過去にすでに示唆されている、Game PassをPlayStationやNintendoコンソールに拡大することに何の問題もないと述べた。結局のところ、なぜ彼はそれだけを気にする必要があるのでしょうかXbox エコシステムについてよく話題になります、ゲームパスはそのゲートウェイドラッグです。 Microsoftは基本的に、Game PassユーザーがSwitch、携帯電話、ラップトップ、PS5のどれでプレイしても気にしていない。
Xbox Game Pass は長い間、純粋な Xbox ブランドよりも大きな存在でした。
もちろん、ソニーや任天堂が独自のプラットフォームで Game Pass を利用できるようにする可能性は低いでしょう。もちろん、適切な補償がある場合、つまり、Game Pass の潜在的なリーチを増やすために Microsoft が支払う場合は別です。フィル・スペンサー氏がこの巨大企業の潤沢な資金を頼りにできるという事実は、最近の買い物旅行で明らかになった。そして、これはソニーにとってもインセンティブとなる可能性があります。TES 6 を完全に放棄して他のハードウェア プラットフォームにプレイヤーを失うよりも、PS5 に Game Pass を導入する方が良いのです。
ルールの(多くの)例外
2021 年には「独占性」を従来のハードウェア用語で考える必要がなくなったという事実は、Microsoft のバックドアの 1 つにすぎません。スペンサーの決して偶然ではない言葉の選択には、さらに多くのことがあります。 3 つの「例外」により、排他的ルールが確認されます。
- 他のパブリッシャーとの既存の Bethesda 契約は引き続き有効であり、影響を受けません。それが理由ですデスループたとえば、Arkane Studios が正式に Microsoft の一部となったとしても、本作は引き続き期間限定の PS5 タイトルであり続けます。
- 他のハードウェア プラットフォームですでに利用可能な Bethesda ゲームはそのまま残り、引き続きサポートされます。これは、これから来ることを意味しますオブリビオンの拡張フォンエルダー・スクロールズ・オンラインPS4とPS5でも利用可能になります。
- そして、「レガシー」というものがあります。スペンサー氏は、ファンの期待も独占プランに影響を与える可能性があると述べています。現代の Fallout (パート 3 以降) は常に PlayStation コンソールで行われてきたため、ある種のレガシーな地位を築いています。 Xbox 専用の Fallout 5 はおそらく考えられないでしょう。
Microsoftは本当にFallout 4の後継機をPlayStationファミリーから切り離したいのだろうか?
ベセスダとXboxの将来について多くの話題があるにもかかわらず、スペンサーは定期的に少し後戻りします。彼は「独占性」についてどのように懸念しているかを語っているだけですが、次のようにも言います。
「ですから、ここに座ってすべてのベセスダのゲームが排他的であるなどと言うわけにはいきません。それが真実ではないことは私たちも分かっているからです。」
ベセスダとソニーがスターフィールドとエルダースクロールズ 6 に関して既存の契約を結んでいないかどうかはわかりますか?結局のところ、この 2 つの RPG の発表は、Microsoft に買収されるずっと前に行われました。そして、『ThelderScrolls』シリーズがPlayStationでも伝説を築いたかどうかは解釈の問題だ。最終的にマイクロソフトが「TES 6 が Xbox 専用になるとは約束しなかった」と言える可能性は数多くあります。
Xbox の独占は経済的に意味がありません
Xbox、ベセスダ、ソニーなどの舞台裏で何が起こるか、あるいはすでに起こっているかについてのさまざまな憶測にもかかわらず、私たちが心に留めておくべきことが 1 つあります。それは、Microsoft は、Xbox 独占アイテムを増やすことにあまり興味がないということです。マイクロソフトは実際には、より多くのお金を稼ぎたいだけです。そして、ベセスダの買収の成功から利益を得る方法は数多くありますが、より多くの Xbox コンソールが販売されるという見通しは、おそらく最も魅力的な収入源ではありません。
ありえない組み合わせですよね?
ハードウェアの売上が増加すると、ソフトウェアの売上も減少します。結局のところ、誰もがベセスダの新しいタイトルを買う余裕があるわけではないため、単に『エルダースクロールズ 6』を手に取るプレイヤーははるかに少なくなります。コンソールを購入する必要があります。実際、Microsoft は独占権のために損失を被るリスクさえ負うことになります。
1億1500万台のPS4とこれまでに出荷されたPS5本体は450万台これには、Xbox を所有していなくても、Xbox Game Studios のタイトルに進んで大金を投じる、ほとんどばかばかしいほど儲かる大勢のゲーマーが除外されます。比較のために: アナリストのレポートによると、Xbox シリーズ X および S は 350 万本あります。
へのリンクツイッターの内容
経済的な観点から見ると、「ライセンス」を他のパブリッシャーに販売して、PlayStation Store で The Ellder Scrolls 6 のようなゲームを提供することも理にかなっているかもしれません。 Bethesda コンテンツにとって最適なプラットフォームは、依然として独占 DLC やグラフィック機能を備えた Xbox である可能性があり、Game Pass 独占とは単に PlayStation Now または PS Plus による配信が除外されることを意味する可能性があります。
厳格な独占性は今日の Xbox には合わない
フィル スペンサーは Xbox ブランドに新しいアイデンティティを与えました。そしてこれは主に、常にプレイヤーの利益のために行動するという自己イメージに基づいています。 Game Pass 自体などの価値のあるオファーに加えて、Xbox は次のことも頻繁に強調してきました。彼らは「コンソール戦争」の古典的な競争心には興味がありません。。クロスプレイに関してソニーに一歩を踏み出したのは Xbox でした。スペンサー氏はまた、定期的に融和的な口調を採用しており、Xbox と PlayStation のコラボレーションを強調することを好みます。業界全体を強化する。
Microsoftはビッグ3間の結束を頻繁に呼びかけている。これは突然終わってしまったのでしょうか?
今すぐ扉を閉め、マルチプラットフォームの大ヒット作を Xbox チェーンに組み込むことは、このアイデンティティに完全に反することになり、Xbox が近年頻繁に示してきた好意を破壊する可能性があります。それは自社のブランドのイメージに大きなダメージを与え、熱心なファンをバリケードに連れて行き、潜在的なゲーマーが Xbox ブランドから離れてしまう可能性があります。もし Xbox が、忠実な PlayStation ファンにとってますます魅力的になっている単なる好感の持てるメーカーであるとしたら、彼らは実際に一緒に成長している業界を再び分裂させる侵略者としてみなされるでしょう。
未来を予測することはできませんが、ここでは思い切って言っておきますが、『エルダースクロールズ 6』は (他のベセスダの大ヒット作と同様に) Xbox コンソールだけでプレイできるわけではありません。 Xbox の自己イメージと同様に、独占性の意味も近年大きく変わりました。しかし、それはマイクロソフトがベセスダ買収の収益化に問題があると言っているわけではない。まったく逆ですが、それは私たちが慣れ親しんでいるものとは異なる方法で起こるでしょう。
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