Halo Infinite の Xbox 責任者: たとえ失敗したとしても、「Halo は 10 年後も存在するだろう」
とのインタビューでIGNフィル・スペンサーはその意味を尋ねたハロー・インフィニットフランチャイズ全体と、スピンオフがフランチャイズに永久的なダメージを与える可能性があるかどうかを尋ねた。 Xbox の責任者は、誇大広告に全速力で乗る代わりに、驚くほど率直な答えを出しました。
「それがコミュニティが聞きたいことかどうかはわかりませんが、フランチャイズの将来についてはそのように感じていないと言うのは正直です。Haloは10年後もここにいます。それがそんなに長く生き残るかどうかは無限の責任ですか?」
スペンサー氏は開発者からのプレッシャーを取り除きたいと考えている
フィル・スペンサーが Halo Infinite について失敗の可能性があると語らざるを得ない理由はいくつかあります。一方では、343 Industries の派生企業 (ヘイロー 4そしてハロー5)は、Bungie が開発したオリジナルの三部作ほど多くのファンには人気がありません。
一方、Infinite には、Xbox Series X/S 向けの最初の本当に大きなファーストパーティ ゲームとなる責任があります。そしてコミュニティは、2020 年の最初のゲームプレイ トレーラーにまったく満足していませんでした。
一方で、この小さな詳細に対する喜びは、昨年のゲームプレイ公開以来、多くのファンの間で雰囲気が変わったことを示しています。
スペンサーは開発者を守ります:343 は Microsoft にとって非常に重要なフランチャイズに取り組んでいますが、スペンサー氏はその重みが自分たちの肩にかかるのを避けたいと考えています。
「私はチームに、自分たちのプロジェクトが正確に着地しなければならない、そうしないと何らかの結果が生じると決して感じてほしくありません。私たちの開発者であろうと、他の開発者であろうと、開発者はすでにプレイヤーに何かを与えるために十分なプレッシャーを自分自身に課しています。特に、彼らが次のようなフランチャイズに取り組んでいる場合は、 Haloでは、すべてのステップとすべての言葉に焦点が当てられています。」
Halo を信頼してください:スペンサー氏は Halo Infinite を史上最高のゲームとして賞賛したくないとしても、このシューターについては肯定的にのみ語っています。パブリッシャーは「ファンが誇りに思える」ゲームをリリースしたいと考えています。
同氏は、何百万ものプレイヤーが Infinite をプレイして楽しむことを想定していますが、批判的な声や改善の機会も期待しています。しかし、それがエンターテインメント業界の性質だとスペンサー氏は言う。そして、物事がどのように進んでも、Infinite は Halo シリーズにとって「全か無か」のシナリオではありません。
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Halo Infinite はいつリリースされますか?
Halo Infinite の正確なリリース日はまだありません。これはおそらく Microsoft がたとえ数日または数週間であってもタイトルを再び遅らせることを絶対に望んでいないためです。
しかし、フィル・スペンサー氏は「非常に自信を持って」いる。2021年も無限大が表示されます。 10月か11月の発売が現実的だと思われるが、現時点では12月初旬の可能性も排除できない。これに関する詳しい情報は数週間以内にお知らせします。
Halo Infinite は大失敗になる可能性があると思いますか、それともこのシューティングゲームを確信していますか?
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