内部関係者によると、Xboxは「モンスターハンターのような」独占ゲームを手に入れているとのこと
MicrosoftはZeniMaxとActivision Blizzardの買収で燃え上がっている。独占ゲームに関しては、スタジオとパブリッシャーの爆買いが徐々に成果を上げているようだ。しかし、Xbox チームにとってはおそらくそれだけでは十分ではありません。複数の関係者によると、別のタイトルがサードパーティ スタジオ Certain Affinity から委託されているためです。これは「Xbox版モンスターハンターのようなゲーム」になるはずだ。
それがXboxの「モンスターハンター」のすべてです
残念ながら、コード名「Suerte」のプロジェクトに関する情報は現時点ではあまりありません。モンスターハンターをベースにしていることを除いて。では、これは成功したカプコンシリーズのクローンなのでしょうか?モンスターハンターのゲームは非常に「日本的」なスタイルなので、おそらくそうではありませんが、Suerte はアメリカのスタジオで制作中です。
さらに、モンスターハンターワールドXbox One および Xbox Series X/S でも利用できるため、コピーする必要はありません。これまでのところ、大きなモンスターとの戦いに焦点が当てられており、アクション アドベンチャーまたはアクション ロールプレイング ゲームについて話しているとしか考えられません。モンスターハンターの比較はどこかに起源があるはずです。
Xbox のすべての独占アイテムのリストはここで見つけることができます。
スエルテはいつ解放される予定ですか?この噂は、豊富なコネを持つゲームジャーナリストのジェフ・グラブ氏によって始められました。ポッドキャストグラブスナック。その後すぐに彼から連絡がありましたウィンドウズセントラル他の情報源からのリークを裏付けるかのような記事が含まれています。実際、ゲームが公開される予定の期間も 2023 年から 2024 年の間であることがわかりました。したがって、2024 年より前のリリースは期待できません。
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そして、確かな親和性とは誰ですか?Suerte の背後にある開発スタジオは、主にサポート チームであるため、多くの人にとっておそらく何の意味もありません。元 Bungie 開発者によって設立された Certain Affinity は、主に Halo シリーズにおいて Microsoft と協力してきた長い歴史があります。スタジオの他のプロジェクトは主に一人称シューティング ゲームや、Call of Duty や Left 4 Dead などのマルチプレイヤー ゲームです。
したがって、モンスターハンターはポートフォリオにあまり適合しません。しかし、Guerrilla Games は FPS からの飛躍も果たしています (キルゾーン) からアクション アドベンチャー (ホライゾン ゼロ ドーン)一例を挙げると、無事にマスターされました。では、なぜ特定の親和性ではないのでしょうか?
最近では、Certain Affinity が Halo Infinite に取り組みました。
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このようなプロジェクトは近いうちに Microsoft にとって不要になるのでしょうか?
外部スタジオに開発を依頼することは珍しいことではありません。特にソニーとマイクロソフトは近年、人員を増やすことなくそれぞれのラインナップを増やしています。
ただし、特に Xbox チームは、この実践で良い経験を積んだだけでなく、たとえば次のようなことを行う必要がありました。スケールバウンドキャンセル。実際、Activision と Bethesda の買収により、Microsoft はまもなく非常に多くのスタジオを傘下に持つことになり、サードパーティのスタジオへの注文はもはや必要なくなるかもしれません。
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