Xbox: マイクロソフトは任天堂を買収したかったが、彼らは「大笑いした」

Kayoko

Xbox のマリオでは何も起こりませんでした。

ベセスダの親会社ゼニマックスを買収する20年前、マイクロソフトはビデオゲーム業界最大手の企業の1つを買収したいと考えていた。チームが開発していた新しいコンソールである初代 Xbox には、いくつかの強力なファーストパーティ ゲームが搭載されるはずでした。しかし、様々な理由により、友好的に引き継いでくれるボランティアが見つかりませんでした。ある時点では、マイクロソフトの代表者が笑われることさえあった。

任天堂は任天堂のままだ

おそらくマイクロソフトにとって最大のクーデターは、マリオ、ゼルダなど数多くの成功したブランドを持つ任天堂を買収することだったろう。それがそう呼ばれていましたXbox チームのピッチ: あなたは素晴らしいゲームを作っていますが、ハードウェア (当時は N64) はクソです。ぜひ私たちに参加して、新しいコンソール用のゲームを開発してください。当時のサードパーティ関係責任者のケビン・バッカス氏は次のように回想しているように、任天堂の反応はあまり心強いものではなかった。

「私たちは任天堂が買収を受け入れるかどうかを確認するために任天堂と会う必要がありました。彼らはただ笑い飛ばしただけでした。誰かがあなたを1時間笑い続けていると想像してみてください。会議はほぼそのように進みました。」

しばらくして、マイクロソフトは任天堂の一部であるレアを買収しました。そして、ビデオゲーム大手2社の関係は現在、比較的緩和されている。マイクロソフトはSwitchでOriシリーズのような小規模なゲームを公開し、任天堂は大乱闘スマッシュブラザーズにバンジョーとカズーイのようなキャラクターを実装しています。

EAとSquareは高すぎる

マイクロソフトが注目していた有名企業は任天堂だけではなかった。またエレクトロニック アーツ、ミッドウェイ ゲーム、スクエアがメニューにありました。交渉はすべて失敗に終わった。おそらくマイクロソフトが十分な資金を投入しなかったためでしょう。

結果は次のとおりです。もちろん、当時の Microsoft の取り組みがどうなったのかは今ではわかります。 Xboxの発売前に、同社は有望なプロジェクト「Halo: Combat Evolved」を含む開発会社Bungieを買収した。そしてそれとともにゼニマックスを購入するそれから何年も経ち、Xbox チームは非常に大きな魚を釣り上げました。

ファーストパーティのゲームが不足しているという Microsoft の問題は現在も存在します。 Xbox Series X/S は現在、ほぼサードパーティのプロジェクトのみで稼働しています。ただし、多数の購入により、これはすぐに変わる可能性があります。

ブルームバーグXbox の作成について詳しく説明した記事があります。ここでは、当時の開発チームの多くの声からの詳細な再現を見つけることができます。

マイクロソフトと任天堂の合併は成功したと思いますか、それとも独立した会社として任天堂が必要だと思いますか?