Xbox One - 下位互換性はゲーマーによってほとんど使用されません

Kayoko

Call of Duty: Black Ops も Xbox One で人気がありますが、それ以外では Xbox 360 のクラシックに対する熱意は限定的です。

昨日はジム・ライアンについてお話しました, ソニーのグローバルセールスおよびマーケティング責任者はインタビューで、下位互換性は絶望的に過大評価されており、頻繁に要望される機能であると述べ、次のように述べています。しかし、それはめったに使用されません。この発言が、昔の PS1 のお気に入りゲームを PS4 でプレイしたいと考えているゲーマーにあまり良く思われないのは当然です。しかし、おそらくライアンの言い分も一理あるだろう。

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だってどうやってアルス テクニカ報道によると、この主張には一片の真実があるようです。このサイトは、Xbox Live データの大規模なセットを調査し、Xbox One 所有者が本体のさまざまな機能の使用に費やした時間を特定しました。下位互換性を介して Xbox One 上で動作する Xbox 360 ゲームについては、ゲーマーが発言権を持っていますわずか約 1.5%ひたむきな。

全体として、Xbox 360 のクラシック作品は Xbox One ではほとんどプレイされません。

2016 年 9 月から 2017 年 2 月までに約 100 万の Xbox One ゲーマータグが観察され、合計 16 億 5,000 万分の Xbox One の使用が記録されました。換算すると、これは平均して Xbox One プレーヤーだけを意味します。23.9分Xbox 360 タイトルに費やす。

ちなみに、Xbox 360 クラシックで最も人気があるのは、コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス、Xbox One 所有者 1,000 人あたり約 3 ~ 4 人のプレイヤーがプレイします。それ以外の場合、下位互換性のあるタイトルはほとんど関係ありません。さらに、この新機能に対する当初の関心は現在では薄れています。

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