ページ 2: Xbox One: コントローラーと Kinect 2.0 を見てみる - 私たちがコントローラーです!

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

キネクト2.0

Xbox One - Kinect 2.0 によるビデオの分析

最初の Kinect と比較すると、すべてのコンソールに含まれる新しいバージョンは飛躍的な進歩です。 Xbox One の筐体に搭載された独自のプロセッサーのおかげで、さらに多くの機能が可能になります。カメラはより多くの詳細をキャプチャします。暗闇の中でも、シャツのボタンなどの衣服の詳細が画面上で確認でき、改良された骨格システムにより、個々の指の動きの分析も可能になります(中指に注意してください...)。 Xbox インターフェイスを制御するために使用される、は重要です。

選手のポーズにおける体重配分も正確に計算されています。 Kinect 2.0 がプレーヤーの顔の最小の静脈の変化に基づいて心拍数を検出していることを考えると、それはほとんど恐ろしいことになります。インテリジェントなフィルターのおかげで、システムのゲーム音量が最大音量になっていても音声コマンドが認識されます。

Xbox One がすべての Xbox ユーザーに Kinect を利用できるようにしたことで、開発者はゲームの機能をより適切に計画できるようになりました。結局のところ、以前のように、自宅に追加のハードウェアを持っていないプレーヤーを考慮に入れる必要はなくなりました。これは、より基本的なゲームプレイ機能が可能になったことを意味します。

(比較的) 小さなボックスに含まれるテクノロジーは、実際には非常に印象的です。しかし、恐ろしいのは、Microsoft が最近登録した特許です。たとえば、Xbox インターフェイス経由で映画をレンタルするときに、1 人あたりの料金を請求できるように、部屋を Kinect 経由で監視する必要があります。カメラがゲームにどの程度うまく組み込まれるか、またはうまくいかないか、あるいはリビングルームがすぐにミニ監視状態になるかどうかはまだわかりません。