Xbox One - Microsoft は、ダウンロードを高速化し、ストレージ容量を節約するための新しいテクノロジーを計画しています

Kayoko

Digital Foundry によると、Microsoft は Xbox One および Xbox One X ゲームの新しいダウンロード システムに取り組んでいます。

どうやってユーロゲーマーDigital Foundry を通じて、Microsoft は現在、将来的に Xbox One および Xbox One X にゲームをダウンロードしてインストールするための新しい方法に取り組んでいます。新しいシステムは社内に導入されます「インテリジェントデリバリー」と呼ばれ、ダウンロード時間を短縮し、Microsoft コンソールのハード ドライブのスペースを節約することを目的としています。

もっと:Xbox One X - 価格、リリース、予約注文、仕様、VR、ゲームに関するすべての情報

これは、ゲーム コンテンツを「チャンク」に分割することで可能になります。いくつかの個別ユニット、分けられること。プレイヤーは間もなく、ゲーム全体を一度にダウンロードするのではなく、必要な部分を選択できるようになるはずです。

例: Digital Foundry によると、500 GB の本体しか所有していない Xbox One プレーヤーは、Xbox One 用に特別に設計された 4K アセットをダウンロードする必要はなく、ハード ドライブのスペースを節約できます。 4K アセットは Xbox One では必要ないため、省略できます。 Xbox One プレーヤーの場合、論理的にはダウンロード時間も短くなります。

Digital Foundry によると、コンテンツ固有の「チャンク」の潜在的な候補は Call of Duty や Battlefield のようなシューティング ゲームであり、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーが間もなく別々に分割される可能性があります。 Xbox でマルチプレイヤーを望まない場合は、省いてスペースと時間を節約してください。

別の例: 新しいシステムのおかげで、追加のストレージスペースを節約するために、将来的には必要のない他の言語のオーディオアセットを省略することも可能になります。これは、さまざまな言語が使用されるスポーツ ゲームで特に顕著です (たとえば、ゲームの解説者を考えてください)。FIFA) そしてその理由だけでも、巨大なデータ パッケージをまとめる必要があります。

もっと:Xbox One X - すべてのゲームの概要: 4K、HDR、Xbox One X Enhanced

このシステムが必須であるという兆候がないため、ゲームメーカーが将来どの程度、どの程度までこれに頼るのかは現時点では不明です。 Digital Foundry は、少なくともファーストパーティ ゲームがシステムを最大限に活用することを想定しています。 Microsoft が Intelligent Delivery システムをいつリリースするかはまだ不明です。

Xbox One の場合2017 年 11 月 7 日これまでで最も強力なコンソールが 499 ドルで販売されています。 1つXbox One X に最適化されたすべてのゲームのリストここで見つけることができます。ちなみに、私たちの Tobi はすでに Xbox One X をチェックアウトすることができました。

Xbox One X の詳細 - まずはビデオで確認してください: 接続、ハードウェア、予約注文、ゲーム