Xbox One - マイクロソフトはインディーズ ガイドラインを緩和しています

Kayoko

Microsoftは、Xbox Oneにおけるインディーズ開発者向けのこれまで厳格だったガイドラインを若干緩和している。

ID@Xbox インディーズ サポート プログラムのガイドラインの中で、Microsoft は常に次のように主張してきました。Xbox ワン提出されたインディー ゲームは、PlayStation 4 および Wii U 向けのスピンオフの可能性と少なくとも同時に公開されます。過去に、このガイドラインは繰り返し多くの議論を引き起こし、特に一部のインディー開発者からの批判を引き起こしました。

しかし、その間にマイクロソフトは明らかに考えを変えた。ゲームスポット.comID@Xbox ディレクターの Chris Charla 氏は、このルールに例外を設ける用意があると述べました。開発者がしなければならないことは、Microsoft に連絡することだけです。

»私たちは常に、開発者は私たちのところに来て話し合うべきだと言い続けてきました。同時リリースのためのリソースがないために開発者がゲームを異なるコンソールで順次リリースする必要がある状況がある場合、私たちはそれを完全に理解しています。それは問題ありません。」

ただし、Microsoft は、他のプラットフォームですでに提供されているゲームが、数か月後に単純な移​​植として Xbox One に導入されることを望んでいません。この場合、開発者は、Xbox プレーヤーにとってゲーム体験を再び「新鮮」にする重要な革新をゲームに追加する必要があります。その場合にのみ、Xbox One のリリースが許可されます。

過去数か月の間に、PlayStation コンソール向けにすでにリリースされているさまざまなゲームが Xbox One 向けに発表されました。オリオリそしてショベルナイト

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