Xbox One - Microsoft は God of War のような強力な独占タイトルを望んでいますが、さらに時間が必要です
戦争の神現在最高の評価を受けています。 PS4専用タイトルもございます弊社のテストで認定されました、必要な革新性と古くて人気のあるゴッド・オブ・ウォーの感覚の間のバランスをとる行為を習得します。一方、Xbox One の所有者は、Microsoft のコンソール用に匹敵するファーストパーティ ゲームが存在しないという問題を調査しています。 Xbox の責任者は明らかにこのことをよく知っています。 Phil Spencer は Microsoft に対する批判の一部に同意し、良くなることを誓う。ただし、それには時間がかかります。
Microsoftはファーストパーティのラインナップを拡大したいと考えている
ライアン・マキャフリー氏は、Xbox ファンが独占的な『ゴッド・オブ・ウォー』サイズの傑作を祝うことを心待ちにしているとツイートした。ただし、ソニーにもあります10年かかったこの点に到達するために。 Microsoft は間違いなく Xbox ファミリでも同様のことを実現できるでしょうが、それには時間がかかるでしょう。
フィル・スペンサーこれにはほぼ同意しているようだそして返信ツイートで次のように説明しています。
「私たちのハードウェアには時間がかかり、サービス/プラットフォーム/下位互換性にも時間がかかり、1P [ファーストパーティ ラインナップ] のさらなる拡張にも時間がかかります。高品質で多様な 1P [ファーストパーティ ラインナップ] (はい、シングルプレイヤーで)、」これを適切な方法で構築することが私たちの目標であり、私たちがハードウェアやプラットフォームで見てきたものと同様の結果を達成できるのは、お客様にとって当然のことです。」
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ゴッド・オブ・ウォー - 感想:
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フィル・スペンサーは10年後にはフォトリアリスティックなグラフィックスが生まれると信じている
Xbox の責任者は他のいくつかのツイートで、Microsoft が Xbox One X の発売から多くのことを学んだことなどを発表しました。のゲーマーや開発者からのフィードバック将来の計画にも影響を与えます。
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最大の課題の 1 つは、とりわけ、ハードウェアの違いによってコミュニティをあまり分断しないようにすることです。さらに、フィル・スペンサーは、今後 10 年以内に、私たちは実際に写実的なグラフィックス賞賛できる。
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フィル・スペンサーもこう述べていますゲームパスを試してみたそうあるべきだ。しかしMicrosoftは、ユーザーがサブスクリプションの料金を支払うという事実も尊重したいと考えている。
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Xbox の責任者フィル スペンサーのコメントについてどう思いますか?
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