Xbox One S - パフォーマンスの向上があるかどうか、スリムなコンソールについて混乱していますか?
開発者のコメントは反対ですが、Xbox One S はゲームのパフォーマンスに影響を与えることはありません。
現在、スリム バージョンの Xbox One S のパフォーマンスについては矛盾した記述があります。さまざまな開発者は、追加の GPU と CPU の能力により、パフォーマンスは最小限になるとすでに述べています。より良いグラフィックスとパフォーマンス可能になるでしょう。しかしマイクロソフトは現在これを否定している。
そう認めたのはThe Coalitionのロッド・ファーガソン氏(ギアーズ オブ ウォー 4)、Sオリジナルよりも強力なXbox One がインタビュー中ポリゴン。劇的ではありませんが、1080p の動的な解像度はあらゆるゲームプレイ状況に適応するため、解像度の低下減少します。
クリエイティブディレクターも務めるフォルツァ ホライゾン 3、ラルフ・フルトン、ユーロゲーマースリムバージョンについて話しました。レーシング ゲームは主にハイ ダイナミック レンジ テクノロジーを特徴とすることを目的としています。利点誰とより鮮明なコントラスト主に空と雲の表現に役立つはずです。
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パフォーマンスは同じ、グラフィックスはほとんど改善されていない
ただし、Microsoft の見解は異なるようです。スリムバージョンの方がパフォーマンスが若干優れているはずですlaut dem Xbox プランニング リードアルバート・ペネロは試合にほとんど影響力を持っていない。
「>>4K 用にコンソールに変更を加えたとき、HDR を有効にするためにプロセッサーの能力も少しだけ強化しました。それだけです。コンソールはオリジナルとまったく同じアーキテクチャを備えています。
ただし、ハイ ダイナミック レンジ (HDR) は単に何の影響もありませんゲームのパフォーマンスについて。 Forza Horizon 3 のようなゲームの見た目が少し良くなったとしても、プレイヤーは依然としてフレーム数の増加を期待できません。 Xbox One Sは、Microsoft-PKE3 2016で正式発表されました。見本市に関するすべての情報は、概要読んでください。
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