Xbox One Scorpio - Microsoft はすべてのファーストパーティ ゲームでネイティブ 4K を約束します

Kayoko

Xbox One Project Scorpio - 開発者が 2017 年の 4K コンソールについて語る

ソニーが4Kゲームという流行語を思いつく前からPS4 ProでマイクロソフトがE3 2016で発表Xbox One 蠍座を死ぬオン – Microsoft によれば、以下の機能を備えた最も強力なコンソールです。「真の」4K ゲーム届けるために。 Microsoft のシャノン・ロフティス氏はこの約束を繰り返しますUSAトゥデイに語ったファーストパーティのタイトルに関しては、競争にプレッシャーを与えています。ついにソニー・インタラクティブエンタテインメントのアンドリュー・ハウスCEOを承認、PS4 Proはネイティブ4Kではなくゲームで主にオンになっているということアップスケーリングプロセスセット。

「蠍座の期間内にリリースする私たちが作るすべてのゲームは、ネイティブ 4K 解像度で動作することを確認します。」

ただし、現時点では詳細がほとんどないため、Microsoft がこの目標をどのように実現する予定であるかはまだわかりません。技術仕様に合わせてXbox One Scorpio が与えます。さらに、彼女はこうするべきです。PS4 Proとの競争力維持するには、コストが高くなりすぎて、可能なコンポーネントのパフォーマンスが制限されてはなりません。

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ロフティスが 4K に関してマイクロソフトが責任を負うゲームに特に言及するのには、おそらく単純な理由があります。これまでのところ、同社は Xbox One Scorpio を 4K コンソールとして宣伝してきましたが、Xbox の責任者フィル スペンサーが少し前に行ったように、ツイッター経由開発者にこの機能のサポートを強制したくないと発表しました。スタジオは Xbox One Scorpio 向けにゲームを作るのも良いかもしれませんフレームレートを最適化するまたは追加の詳細を並べて表示します。 Scorpio は依然として、発売時に見栄えのする 4K ラインナップを必要としています。そして、ここでファーストパーティ タイトルが登場します。

Project Scorpio として正式に発表された Xbox One Scorpio は、2017 年のクリスマス シーズンに間に合うように小売店に並ぶ予定です。価格の詳細はまだ不明だが、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は少し前に「プレミアム」価格を示唆していた。

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