Xbox スカーレット - マイクロソフトはさらに多くのスタジオを買収し、VR に賭けているとアナリストが語る

Kayoko

Microsoftの次期ゲーム機は仮想現実の利用を目的としたものになる可能性があり、同社はさらに多くの開発スタジオを買収する可能性があるとアナリストは疑っている。

Microsoftは最近すでに多くのことを行っています開発スタジオを買収。これらは、会社の最初のパーティーまたは独占的なラインナップを形にすることを目的としています。

しかし、それで終わりではありません。ルイス・ウォーズ氏によると、マイクロソフトはこのままでいきたいとのことですさらに多くのスタジオ買い占めます。

さらに、同社は次のプロジェクトに賭けています。Xbox スカーレット仮想現実への注目がますます高まっています。

Microsoftは近いうちにさらに多くの開発者を買収する可能性が高い

IDCアナリストのルイス・ウォード氏が解説ゲーミングボルトインタビューの中で、彼の意見ではマイクロソフトはまだ準備ができていないと述べた。ショッピングツアーはおそらく続くでしょう:

「これらの買収の後でも、私の知る限り、マイクロソフトはソニーや任天堂ほど大きなゲーム開発者ベースをまだ持っていません。」

「これは Microsoft が Win10 デバイス向けにさらに独占的な製品をリリースしたいと考えていることを示しており、さらに多くの購入が行われる可能性があります。」

「彼らは、時間の経過とともに比較的急速に成長すると考えられるジャンルやサブジャンルの穴をふさぐことで、ファーストパーティのラインナップを強化し続けています。」

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アナリスト: Xbox スカーレットは仮想現実に依存しています

Xbox One用もあります仮想現実への野心はまったくありません、その計画は昨年半ばに完全に埋もれていました。ただし、もちろん、次世代のコンソールでは状況が変わる可能性があります。

Xbox One X はすでに必要な課題を満たしており、Microsoft は PC 上で複合現実製品を推進しています。 Lewis Ward 氏は、これが将来的にコンソールにも登場すると考えています。

「Xbox One もこの分野に進出する理由はありません。」

同氏はまた、この分野のゲームへの支出は 2018 年にすべてのプラットフォームで 2 倍になるだろうと予測しています。みたいなタイトルまたはアストロボットそれを助けることができるでしょう。

アナリストの意見についてどう思いますか?何が似ていて、何が違うと思いますか?

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