Xbox Series X: ハードウェアに関するすべての情報が公開されています
Microsoft の新世代コンソールである Xbox Series X のリリースが 2020 年末に待っています。私たちは過去数週間、数か月でこのシステムについて多くのことを学びましたが、内部にどのようなハードウェア電源が入っているのかを正確に知りたい人は、辛抱強く待つ必要がありました。この待機期間はすでに終了しています。独占的にXbox Wire 記事コンソールの最終仕様が発表されました。
この記事は主にマイクロソフトが発表したハードウェアに関する情報を対象としています。今後のゲーム、さまざまな接続、GPU の特殊機能、そしてもちろん新しいコンソールに期待されるすべての完全な概要については、概要記事をお勧めします。
Xbox Series X の仕様
大量の数字を見失わないように、一目でわかるようにここにまとめました。最も重要な技術データXbox にリストされている:
- CPU:3.8 GHz クロック速度の 8 コア CPU (カスタム Zen 2)
- GPU:12 テラフロップス、52 CU (カスタム RDNA 2)
- ラム:16GB GDDR6
- ハードドライブ:1 TB (カスタム NVME SSD)
- 拡張メモリ:1TB拡張カード
- 外部ストレージ:USB3.2
- ドライブ:4K UHD ブルーレイドライブ
また、ゲームが提供すべき目標パフォーマンスについても述べています。 60fpsから最大120fpsの4K解像度について話しています。
Xbox Series X の 3 つの柱
Microsoft は記事の中で、次の 3 つの特徴を使用して新世代のコンソールを特徴付けています。パフォーマンス、速度、互換性。これが何を意味するのか、また、柱に関するどの情報がまだ知られていないのか、まばらにしか概要が説明されていないのかを確認できるようになりました。
パフォーマンス:
上記の技術データでは、GPU と CPU に関する正確な情報に加えて、主に内部メモリと外部メモリ、およびドライブの種類に焦点が当てられています。 Wire の記事では、レイ トレーシングの問題にも言及し、ゲームがどのように機能するかについて説明しています。マインクラフトそしてギア5新機能で見た目も変わります。
シリーズ X のストレージは最大 1 TB まで拡張できます。
Xbox Series X でレイ トレーシングができることは次のとおりです
Minecraft はとてもクールです:ハイライト表示されているのは、暖かい色から柔らかいものへ変化する影と、暖かいオレンジ色の色調で描かれた溶岩です。水の表現も大幅に改善されるはずです。月の光は水面を突き抜けて海藻などを照らすと言われています。
「月も壁の亀裂に光線を投げ、空気の粒子がそれを反射します。」
Gears 5 の仕組みは次のとおりです。Xbox Series X バージョンのサードパーソン シューティング ゲームは、PC バージョンのウルトラ設定で実行され、ロード時間を最小限に抑える必要があります。さらに、フレームレートは現在 100fps ですが、マルチプレイヤー モードの目標は 120fps です。シリーズ X でのゲームのデモでは、高解像度のテクスチャと高解像度のボリュメトリック フォグも表示できます。 PC版と比べてパーティクルの数が50%増加しました。
スピード:
シリーズ X の速度に関する限り、Microsoft はいわゆるXbox ベロシティ アーキテクチャビルドを使用すると、メモリから 100 GB のゲーム データに瞬時にアクセスできます。特にオープンワールドゲームはこの恩恵を受けるはずです。
「将来的には、開発者はレベル間のロード時間をなくしたり、とにかく高速な転送システムを作成したりできるようになるでしょう。」
たとえば、開発者はこれまで、長い廊下での移行を橋渡しするためにトリックを使用する必要がありましたが、将来的にはシリーズ X により、より洗練されたソリューションが可能になります。
遅延を最小限に抑えることに加えて、主に速度の向上を目的とした機能が 1 つあります。それは、クイック レジュームです。
これはクイック再開機能の背後にあります。
を通して特徴将来的には、現在のスコアを即座に再開できるようになり、複数のタイトルを同時に開いた場合にも機能するはずです。さらに、数日間本体の電源を切ったり、プラグを抜いたり、システム アップデートを実行したりした場合にも、以前に一時停止した時点から開始されます。
(下位) 互換性
以前から知られているように、Xbox Series X は 4 世代すべてを統合します。将来に加えて、Xbox One、Xbox 360、Xbox についても話しています。
古いゲームの改善:将来的には、開発者は起動時間と読み込み時間の改善を実装し、より安定したフレーム レートを確保し、古いゲームに高い解像度を提供し、一般的にグラフィックス パフォーマンスを向上させることができるはずです。
Xbox Series X: ゲームと下位互換性
さらに、下位互換性のあるゲームのカタログはさらに拡張される予定であり、これは、Xbox Series X の発売時にすべてのタイトルが自動的にプレイできるわけではないことを意味しますが、これは驚くべきことではありません。現在の Xbox One 規格はさらに拡張されている「だけ」です。さらに、AK を強化するために、さらに 2 つの機能が追加されています。
- クロスジェネレーションマルチプレイヤー:Microsoft は、すべての Xbox ゲーマーをプレイグラウンドに送りたいと考えています。たとえば、Xbox One で Halo Infinite のマルチプレイヤーをプレイすると、シリーズ X プレイヤーにも出会うことになります。
- スマートデリバリー:これにより、プレイヤーは 1 回の購入でゲームの改善を受けることができます。 Xbox One 用の Halo Infinite を購入した場合、Series X でゲームをプレイすると、改善された機能の恩恵を自動的に受けることができます。
XboxシリーズXの価格
GPC、CPU、個々のソフトウェアおよびハードウェア コンポーネント、さらにはコントローラーに関するすべての情報のうち、1 つの値が意図的に省略されました。つまりコンソールの価格です。そのため、どのハード ドライブやコア プロセッサが搭載されているかはわかっていますが、その良い結果が最終的にどのようなコストをもたらすかは明らかにされていません。ここで何らかのニュースを耳にした場合は、もちろん最初にお知らせします。
これらは、Xbox Series X の新たに確認されたハードウェア機能でした。詳細については、一日中記事に追加します。さらに、コントローラーに関する新しい詳細と発表し、私の同僚のデービッドがそれを要約しました。
Series X のハードウェア仕様についてどう思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。