Xbox Series X には今のところ独占的なゲームがありません。それがその理由です
Xbox Series X には今のところ独占的な特典はありません。フィル・スペンサーがその背後にあるアイデアを説明しました。
1 月初めに、Microsoft が次のことを発表しました。2020/2021 年のすべてのファーストパーティ タイトルをクロスジェネレーションで公開したいと考えています、つまり、両方とも新しいものについてXbox シリーズ XXbox Oneも同様です。したがって、2020 年末に発売される次期 Xbox には独占的な特典はありません。
この決定は多くの人を驚かせましたが、Xbox Game Studios の責任者マット ブーティ氏は、この戦略によりすべての購入者に良い投資をしたと感じてもらいたかったと述べて正当化しました。
Xbox の責任者である Phil Spencer が再びこのトピックについてコメントし、その背後にある Microsoft の考えを説明しました。ゲーマータグ ラジオ ポッドキャストとの会話と改めて説明した。
中央の選手
スペンサー氏は、この決定の背後にあるビジョンは、デバイスではなくプレーヤーに焦点を当てることであったと述べた。このビジョンは、すべての主要な Xbox ゲームを Windows PC に導入することが決定された 2016 年にすでに存在していました。当時、彼自身のチームのメンバーでさえ彼やスペンサーを奇異な目で見ていたでしょう。
しかし、だからといってこのビジョンが変わるわけではありません。20億人地球上ではビデオゲームをプレイしている人がおり、その数は今後 10 年間で 2 倍になる可能性があります。そして、この増え続けるプレイヤーに対して、スペンサー氏は特定の使命を感じています。
「プラットフォームとしての私たちの仕事は、ゲームの選択肢が最も豊富で、一人でも友達とでもプレイできる、ゲーマーにとって最も幅広いプラットフォームになることです。」
しかし、プレイヤーは当然異なりますので、差別化する必要があります。選手を中心に据えることで、できればあらゆるニーズに応えるオファーを用意することが狙いだ。 Xbox Game Pass のようなサービスもこの戦略に貢献するでしょう。結局のところ、誰もが新しいゲームに定期的に 60 ドル/ユーロを費やす余裕があるわけではありません。
パソコンとの比較
スペンサー氏は、「独占的/非独占的」の議論を PC エコシステムに例えました。現在の高性能 PC を活用し、それに応じて見られるゲームも数多く登場します。ただし、同じタイトルは数年前のシステムでも実行できます。
そしてスペンサーによれば、まさにこの点、つまりアクセシビリティこそが問題の核心なのだという。
「もちろん、私たちはXboxシリーズで戦略を構築しました
ゲーム開発者は常に、可能な限り多くの視聴者にリーチすることを目指しています。もちろん、常に妥協は存在しますが、今日の世界では、システムに関係なく、プレイヤーは主に友達とプレイしたいと考えていることがわかります。
マイクロソフトは新たな道を歩む
スペンサー氏の発言は、マイクロソフトがおそらく次世代において競合他社であるソニーとは若干異なる道を歩むであろうことを明確に示している。レドモンドの会社は、明らかにシリーズが 1 つしかない新しいコンソールから切り離された、より包括的な戦略を追求しているためです。いくつかのシリーズになります。
サービスの概念はより中心的なものであり、おそらく多くのプレイヤーがまだ慣れる必要があるものです。 Microsoft が基本的に何を考えているのかがますます明らかになってきています。
VR と一般的な決定に関する声明:同じインタビューで、フィル・スペンサーも次のようにコメントしている。VRをテーマにそして辞任したシリーズ。
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