Xbox Series X には発売時に VR ヘッドセットが搭載されていないことは間違いありません

Kayoko

Phil Spencer 氏は、シリーズ X の短期的な VR ソリューションを再び拒否しました。

Xboxのボス、フィル・スペンサー氏がインタビューで語った。ゲーマータグ ラジオ ポッドキャストは「VR」のテーマについて再び発言し、特に昨年12月の声明を明らかにした。スペンサー氏は当時、現時点では VR には注力していないと述べた。誰も気にしないから

スペンサー氏はその直後に自身の発言を訂正したが、今度はインタビューで再びその発言に踏み込んだ。同氏は「おそらく誇張した」とし、自身の発言はVRプレーヤーやチームを尊重していないことを意味するものではないと述べた。彼にとって重要だったのは、Microsoft がどこに焦点を当てるか、どこに焦点を当てないかを明確に表現することだけでした。 (経由ゲームスポット)

Xbox Series X には短期的な VR ソリューションはありません

Microsoft がすぐに VR に参入することをまだ期待しているすべての人のために、Spencer 氏は明確な声明を用意していました。

「シリーズを立ち上げるために私たちが VR ヘッドセットを持ってくるのを待っていた人がいるとしたら

Xbox の責任者は、なぜそうなったのかについて説明を続けました。スペンサー氏によると、コンソールでの VR 体験には「ヘッドセットを接続するだけ」以上のものが必要になります。むしろ、コンソールのユーザー インターフェイス全体も VR に適応させる必要があります。一般的に、私たちは現在、他の注力分野に焦点を当てています。

スペンサー氏は VR の未来を切り開く

短期的な VR ソリューションは公式には検討の対象外となっていますが、スペンサー氏は将来に向けてバックドアを残しておいたのです。私たちは引き続き市場を監視し、「市場が非常に重要になり、私たちがそれをサポートするのが当然になることを願っています。」

今後数年間で VR 市場が大幅に成長した場合、マイクロソフトはおそらくこの発展から逃れることはできないでしょう。

MicrosoftはARへの依存度を高めている

これまでマイクロソフトは VR に関してはかなり控えめでした。その代わりに、同社は仮想世界と現実世界を結びつける拡張現実 (AR) の分野により多くの関心を持っています。 Microsoft には、とりわけ、と呼ばれる独自のデバイスがあります。ホロレンズ発展してきましたが、最近は落ち着いてきました。

Microsoft は VR を放棄します。どう思いますか?