Xbox Series X/S の販売不振: Xbox には別のハードウェア問題がある
Microsoftはハードウェア部門の売上高の減少に苦戦しているようだ。火曜日の報告書によると、コンソールの売上収益は2022年の同時期と比べて30%減少した。だから数も減ったXbox シリーズ S および Xbox シリーズ X販売されました。しかし、それは一体何でしょうか?
XboxシリーズS/Xの売れ行きは遅いが、マイクロソフトはあまり気にしていない
それは次のようなことです。どうやって私の街によると、マイクロソフトはコンソール ハードウェア部門で売上損失を計上しているとのこと。理由は売上高の減少です。
しかし全体としては、Microsoft は利益を上げ続けています。この四半期は、その他の売上と利益の点で前年よりも良好でした。
しかし、Microsoftはコンソール市場で再び苦戦しているようだ。少なくともハードウェアに関しては。コンテンツとサービスの売上高に関しては、少なくとも 3% の増加がありました。これにはこれも含まれますXbox ゲームパスアボMicrosoft によれば、このサービスはすでに利益を上げています。
なぜハードウェアの販売が低迷しているのでしょうか?理由はいくつか考えられますが、最も重要な要因のうち 3 つを次に示します。
- コンテスト:Nintendo Switchは今も好調に売れています。ソニーのPS5は、納期の問題、チップ不足、コロナウイルスのパンデミックにもかかわらず、PS4を上回る成功を収めている。
- ゲーム:Microsoft は独占的なファーストパーティ タイトルを十分に持っていません (特に任天堂やソニーと比較して)。実際にリリースされる予定だったいくつかの Xbox 大ヒット作は延期されたか、(スターフィールド) または期待を下回った (例:ハロー・インフィニット)。残りはあまりにも昔のことだった(みたいな)フォルツァ ホライゾン 5)。
- ゲームパスだけでは十分ではありません:大きなユニークなセールスポイントであり、真のサービスモンスターであるのは、もちろん Game Pass です。しかし、サブスクリプションだけでは、人々に Xbox Series S/X の購入を促すのに十分ではないようです。おそらく、PC でも同様に動作し、スマートフォンやタブレットでもストリーミングできるためです。
しかし、それはすぐに変わる可能性があります。一方で、Xbox ハードウェアが Microsoft の総売上高に占める割合は小さすぎて、Windows、Office、Azure の巨人を実際に不安にさせることはできません。
一方で、Starfield のようなタイトルは将来、Game Pass に直接導入され、Xbox と PC 専用に登場する予定です。そして、Call of Duty、Diablo、および多くの儲かるモバイル タイトルによる Activision Blizzard King の買収計画もあります。これは、たとえ独占性がないとしても、Xbox ブランドにプラスの影響を与える可能性があります。
コンソールの販売についてどう思いますか? Xbox を購入しましたか?購入した場合、その理由は何ですか?
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