Xbox ショーケースは現在も開催されており、ある点ではすでにソニーを上回っています。

Kayoko

おそらく、Xbox ショーケースで純粋な CGI トレーラーを見ることは少なくなるでしょう。

5月末に行われたソニーの大規模なサマーショーケースは、多くのファンを必ずしも満足させるものではなかった。数多くの試合が上映され、そのような大きな発表があったにもかかわらず、メタルギアソリッド3リメイク特に 2 つの点が正当な失望を引き起こしました。CGI トレーラーが多すぎることと、ソニーのファーストパーティ スタジオからのニュースがほとんどないことです。

幸いなことに、Microsoftは6月11日のXboxショーケースでこの間違いを繰り返すことはないようだ。代わりに、実際のゲームプレイやエンジン内の資料がたくさんあるはずです。

Xbox と Starfield のショーケースでは CGI の使用量が少なくなります

Xbox ゲーム マーケティング副社長のアーロン グリーンバーグ氏が Twitter で認めたように、少なくともファースト パーティ ゲームについては、完全な CGI トレーラーはまったく存在しないはずです。

ショー中に CG のみのトレーラーを取得できるファーストパーティ ゲームはありません。すべては、ゲーム内コンテンツ、エンジン内コンテンツ、またはいくつかのカットシーンを含むゲーム内コンテンツのいずれかで構成されます。

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もちろん、この発表がソニーのショーケースへの反応なのかどうかはわかりませんが、マイクロソフトがPS5ショーに比喩的な塩を投げたのはこれが初めてではありません。

少なくとも、Xbox ショーケースではさらに多くのゲームプレイとエンジン内マテリアルが期待できると聞いて安心しました。結局のところ、これにより、構築された CGI トレーラーよりも、表示されるゲームの印象がはるかに良くなります。大げさに見えるかもしれませんが、実際のゲームプレイの印象はほとんど与えられません。結局のところ、このショーケースは CG なしで完全に機能するわけではありません。結局のところ、その約束はファーストパーティ ゲームにのみ適用されます。

したがって、同僚のリンダがすでに文句を言っているように、ソニーのショーケースよりも多くの製品を見ることができることを願いましょう。

今後 12 か月間はゲームだけではありません

マイクロソフトは、別の場所でも新しいことを学びました。昨年とは異なり、表示される素材のすべてが今後 12 か月以内にリリースされるゲームのものである必要はないためです。これは、次のようなゲームのリリースが行われた前回のショーケース後に不満を引き起こしました。スターフィールドまたはホロウナイト:シルクソング延期しなければならなかった。

そしてマイクロソフトも映画やシリーズの予告編を控えたいと考えているが、ショーケースでグランツーリスモ映画の予告編を披露したソニーにとっては、これはおそらく小さな打撃だろう。

この発言についてどう思いますか。Xbox ショーケースはソニーのライブ ストリームを上回ることができると思いますか?